發(fā)布時(shí)間:2024-05-16 10:23:09 瀏覽量:216次
隨著產(chǎn)品規(guī)范化設(shè)計(jì)的流行,用戶(hù)體驗(yàn)在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中逐漸占據(jù)一席之地,UX設(shè)計(jì)師這一行業(yè)也逐漸崛起。
UX設(shè)計(jì)師即用戶(hù)體驗(yàn)(User Experience)設(shè)計(jì)師,相對(duì)于產(chǎn)品經(jīng)理來(lái)說(shuō),UX設(shè)計(jì)師更側(cè)重于“技術(shù)”。和UI設(shè)計(jì)師專(zhuān)注于界面優(yōu)化不同,UX設(shè)計(jì)師致力于創(chuàng)建友好的產(chǎn)品體驗(yàn),通過(guò)產(chǎn)品流程設(shè)計(jì)解決問(wèn)題,將用戶(hù)放在設(shè)計(jì)的核心位置。
UX設(shè)計(jì)師的學(xué)科涉及廣泛,包括工業(yè)設(shè)計(jì)、心理學(xué)、藝術(shù)設(shè)計(jì)、計(jì)算機(jī)科學(xué)以及人機(jī)交互等多個(gè)領(lǐng)域。雖然我們可能無(wú)法涵蓋所有領(lǐng)域,但優(yōu)秀的UX設(shè)計(jì)師需要擁有以用戶(hù)為中心的設(shè)計(jì)理念。
UX設(shè)計(jì)師收到產(chǎn)品經(jīng)理的需求后,需要進(jìn)行用戶(hù)研究,確定交互模型,設(shè)計(jì)操作流程和詳細(xì)UI規(guī)范。如果條件允許,還需組織目標(biāo)用戶(hù)進(jìn)行原型測(cè)試,收集反饋以?xún)?yōu)化設(shè)計(jì),最終輸出詳盡的產(chǎn)品交互文檔。
不同公司對(duì)UX設(shè)計(jì)師的職責(zé)分配有所差異,但通常來(lái)說(shuō),UX設(shè)計(jì)師負(fù)責(zé)保障用戶(hù)體驗(yàn),所有與產(chǎn)品體驗(yàn)相關(guān)的工作都在其責(zé)任范圍內(nèi)。優(yōu)秀的UX設(shè)計(jì)師需深入用戶(hù)研究,解決用戶(hù)體驗(yàn)問(wèn)題。
UX設(shè)計(jì)師必須善于發(fā)現(xiàn)和解決產(chǎn)品體驗(yàn)中的問(wèn)題,比如:注冊(cè)后頁(yè)面跳轉(zhuǎn)是否合理?某操作需否提示用戶(hù)?以何種方式提示更友好?
UX設(shè)計(jì)師常用工具包括Axure、Sketch、Adobe XD、Photoshop、Illustrator、Fireworks、InVision等,工具并不限定,重要的是能有效表達(dá)設(shè)計(jì)思想。
根據(jù)百度指數(shù)顯示,UX設(shè)計(jì)師的搜索量逐年增長(zhǎng),行業(yè)和從業(yè)者對(duì)這一職業(yè)持樂(lè)觀態(tài)度。隨著交互設(shè)計(jì)和UI設(shè)計(jì)門(mén)檻降低,UX設(shè)計(jì)師有望涵蓋這兩個(gè)領(lǐng)域,未來(lái)發(fā)展?jié)摿薮蟆?/p>
因此,身處這個(gè)行業(yè)的我們需要與時(shí)俱進(jìn),持續(xù)學(xué)習(xí),通過(guò)閱讀、研究和探索保持行業(yè)敏感度,不斷進(jìn)步。
想學(xué)習(xí)UX設(shè)計(jì)等數(shù)字藝術(shù)相關(guān)領(lǐng)域?快來(lái)火星時(shí)代教育,我們提供游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)、動(dòng)畫(huà)培訓(xùn)、UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)等課程教學(xué),助你成為優(yōu)秀的數(shù)字藝術(shù)人才!點(diǎn)擊咨詢(xún)
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