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如何成為下一個次世代游戲設計師?必備技能和學習階段

發(fā)布時間:2024-05-16 14:36:24 瀏覽量:212次

次世代這個名詞一直伴隨著游戲機產業(yè)。從字面上看,次世代游戲就是“下一個游戲”的日文字面內容。如今眾多的游戲都被冠以“次世代”,但是“次世代”究竟是什么呢?現(xiàn)階段我們可以這樣理解,次世代就是一PS4、Wii U、XboxOne等第八世代游戲機為代表的,相對于上一代PS3、Wii、Xbox360家用游戲機而言的新一代游戲形式。歡迎加入我們的游戲建模交流社區(qū)扣10看數(shù)字哦35連起來就好048還有哦814,進來一起交流學習哈!

常說的次世代科技,即指還未廣泛應用的先進技術。隨著技術的進步,在網(wǎng)游界也逐漸興起了次世代技術的運用。

次世代的游戲畫面標準必須具備以下五大基本要點:

1. 實現(xiàn)實時環(huán)境光散射、實時光線追蹤、動態(tài)毛發(fā)技術

2. 次世代天氣標準:支持實時動態(tài)天氣效果

3. 次世代畫面標準:支持裸眼3D、DX12(PC);1080P分辨率與60FPS(家用游戲主機)

4. 次世代玩法標準:全面支持體感、動作捕捉技術

5. 次世代音效標準:支持trueaudio等音頻技術

次世代技術對應的方向主要有游戲、影視和美宣。

1. 游戲需求

(1)游戲場景制作

(2)游戲角色制作

(3)游戲角色裝備以及道具制作

2. 影視需求

(1)影視角色制作

(2)影視場景制作

3. 美宣需求

(1)游戲及電影公司美宣部CG宣傳海報的制作

(2)個人靜幀CG藝術展示作品

想要從零基礎成為下一個次世代游戲設計師,需要經歷以下幾個階段:

1. 掌握美術基礎和軟件運用

成為次世代游戲設計師,首先要掌握美術基礎和軟件運用,多加練習提升基本功,靈活運用建模軟件。

2. 學習次世代制作流程和規(guī)范

掌握基礎的軟件運用后,結合實際案例訓練,培養(yǎng)構思和想象力,完成完整作品。

3. 參與項目實戰(zhàn)訓練

在實際工作中,團隊協(xié)作完成大場景,選擇一個部分精通,先從道具、場景入手,逐步深入人物設計。

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