發(fā)布時(shí)間:2024-05-16 17:14:08 瀏覽量:130次
劉同學(xué)在吉林大學(xué)讀計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè),由于對(duì)游戲設(shè)計(jì)的熱愛(ài),大三開(kāi)始著手準(zhǔn)備自己的游戲設(shè)計(jì)作品集。他精心策劃了一個(gè)3D游戲項(xiàng)目和一個(gè)2D游戲項(xiàng)目,同時(shí)還準(zhǔn)備了一個(gè)繪畫(huà)項(xiàng)目和一個(gè)視頻類(lèi)的項(xiàng)目。
在劉同學(xué)設(shè)計(jì)的3D游戲中,故事發(fā)生在幾百年后的未來(lái)世界。人類(lèi)開(kāi)發(fā)出了一個(gè)超級(jí)人工智能管家,能夠管理整個(gè)社會(huì)文明。然而,突然出現(xiàn)了一種神秘的計(jì)算機(jī)病毒,迅速侵入整個(gè)系統(tǒng)。玩家需要通過(guò)操控?cái)?shù)據(jù)流中的寶劍,擊敗病毒并恢復(fù)系統(tǒng)正常運(yùn)行。
游戲玩法設(shè)計(jì)獨(dú)特,玩家可以執(zhí)行多種動(dòng)作,包括空閑、移動(dòng)、攻擊、沖刺和釋放技能。在沖刺狀態(tài)下,玩家速度加快,免疫攻擊。釋放技能需要成功命中敵人3次后方可施展,增加射程和傷害。
游戲中,敵人也有各種動(dòng)作和攻擊模式,玩家需靈活應(yīng)對(duì)。攻擊和技能是由一系列模塊傳遞的,每個(gè)模塊都會(huì)影響下一個(gè)模塊的效果。不同模塊的組合順序?qū)?dǎo)致不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
關(guān)卡地圖設(shè)計(jì)采用6x6的網(wǎng)格,地圖模塊能夠隨機(jī)組合,創(chuàng)造出多樣化的地圖類(lèi)型。每個(gè)關(guān)卡的敵人數(shù)量和種類(lèi)都是隨機(jī)的,玩家在每關(guān)結(jié)束后還能獲得一個(gè)隨機(jī)選擇的模塊。
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