發(fā)布時(shí)間:2024-05-16 10:03:21 瀏覽量:121次
隨著5G時(shí)代的到來(lái),VR技術(shù)也越來(lái)越受歡迎,在軍事、房產(chǎn)、教育、醫(yī)療、游戲等領(lǐng)域,VR技術(shù)得到了廣泛應(yīng)用。尤其是VR游戲開發(fā),吸引了許多人的關(guān)注。那么,想要學(xué)習(xí)VR/AR游戲開發(fā),需要掌握哪些內(nèi)容,學(xué)習(xí)需要多長(zhǎng)時(shí)間呢?
首先,游戲開發(fā)需要一個(gè)基礎(chǔ)的載體,而無(wú)論是怎樣的游戲技術(shù),都少不了一個(gè)引擎,而應(yīng)用最廣泛的引擎之一就是Unity游戲引擎。除了掌握Unity引擎,學(xué)習(xí)VR游戲開發(fā)還需要掌握哪些內(nèi)容呢?
首當(dāng)其沖的是計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)語(yǔ)言——C#語(yǔ)言。掌握C#的基本語(yǔ)法,熟練運(yùn)用數(shù)據(jù)類型、語(yǔ)句、運(yùn)算符、控制語(yǔ)句等知識(shí)點(diǎn),對(duì)VR開發(fā)語(yǔ)言語(yǔ)法有初步了解; 通過(guò)學(xué)習(xí)C#語(yǔ)言,了解控制語(yǔ)句、面向?qū)ο蟆⒓?、委托、程序設(shè)計(jì)模式等知識(shí)。
其次是學(xué)習(xí)Unity引擎,主要涉及到游戲中的專業(yè)知識(shí):掌握VR開發(fā)中常用的回調(diào)方法,如鼠標(biāo)指針回調(diào)、碰撞回調(diào)、觸發(fā)回調(diào)等; 熟練掌握UGUI中不同控件的使用,以及動(dòng)畫系統(tǒng)、導(dǎo)航系統(tǒng)、粒子特效等游戲中常見的知識(shí)。
隨后是對(duì)Unity引擎的進(jìn)一步學(xué)習(xí),包括數(shù)據(jù)持久化、DoTween緩動(dòng)插件、協(xié)程與性能優(yōu)化、Unity資源管理、FSM有限狀態(tài)機(jī)、EasyTouch插件、A*算法、Shader著色器、網(wǎng)絡(luò)通信等。扎實(shí)的游戲開發(fā)知識(shí)是搭建優(yōu)秀游戲的基礎(chǔ),只有掌握好工具才能開發(fā)出精彩的游戲。
除此之外,游戲策劃運(yùn)營(yíng)知識(shí)也是非常重要的,包括文案、玩法、關(guān)卡設(shè)計(jì)等內(nèi)容都需要熟悉掌握。
最后是學(xué)習(xí)HTC-Vive詳解、VRTK詳解、高通AR詳解、百度DuMix AR詳解、工程打包與發(fā)布、Shader插件詳解、SVN團(tuán)隊(duì)協(xié)作工具、綜合團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目等內(nèi)容。
以上就是火星時(shí)代教育關(guān)于VR/AR游戲開發(fā)培訓(xùn)的課程內(nèi)容。我們的VR/AR游戲開發(fā)課程總時(shí)長(zhǎng)為五個(gè)月,學(xué)習(xí)過(guò)程中將參與多個(gè)真實(shí)的游戲開發(fā)項(xiàng)目,讓學(xué)習(xí)的過(guò)程充滿樂(lè)趣,希望您能加入我們,一起探索數(shù)字藝術(shù)的無(wú)限可能!想了解更多詳情,請(qǐng)隨時(shí)點(diǎn)擊咨詢。
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