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用虛幻引擎5打造《上古卷軸5》中的雪漫城,藝術(shù)家Leo Torres的創(chuàng)新之作

發(fā)布時間:2024-05-16 19:12:02 瀏覽量:242次

IT之家4月22日消息,3D藝術(shù)家Leo Torres最近在一段視頻中展示了他如何利用虛幻引擎5重新塑造了《上古卷軸5:天際》游戲中的雪漫城(Whiterun)。

雪漫城以被白河(White River)環(huán)繞而得名,位于Skyrim(天際)中心地帶,是大型單機游戲《上古卷軸5:天際》中的重要戰(zhàn)略城市之一。

這座城市地理位置優(yōu)越,政治力量復(fù)雜,經(jīng)濟繁榮,軍事實力雄厚,在游戲中扮演著重要的角色。

Leo Torres希望他的雪漫城比Bethesda官方設(shè)定更真實,可以容納7000-9000人,考慮到流動的商人和旅行者,人口規(guī)模可達(dá)10000-11000人。

為了打造雪漫城,Torres采用了帶有Lumen技術(shù)(全局照明、反射)和Nanite(所有模型和樹葉)的Unreal Engine 5.2引擎的初步版本。

他使用第三方和自定義材料,在Blender中建模并在Mixer中處理紋理。所有這些處理在NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti顯卡上以30fps的速度完成。

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