發(fā)布時(shí)間:2024-05-16 20:49:10 瀏覽量:200次
隨著5G時(shí)代的到來(lái),VR技術(shù)越來(lái)越受到關(guān)注,無(wú)論是軍事、房產(chǎn)、教育還是醫(yī)療領(lǐng)域,甚至是游戲行業(yè),都有著廣泛的VR技術(shù)應(yīng)用。對(duì)于想要學(xué)習(xí)VR游戲開(kāi)發(fā)的人來(lái)說(shuō),想必在學(xué)習(xí)過(guò)程中會(huì)遇到一些困惑:VR/AR游戲開(kāi)發(fā)培訓(xùn)都包含哪些內(nèi)容?需要花費(fèi)多長(zhǎng)的時(shí)間呢?
首先,游戲開(kāi)發(fā)的基礎(chǔ)是掌握一門(mén)載體語(yǔ)言。不論是什么技術(shù)下的游戲開(kāi)發(fā),都離不開(kāi)一個(gè)強(qiáng)大的引擎,而Unity游戲引擎無(wú)疑是其中最具代表性的引擎之一。在學(xué)習(xí)VR游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中,除了需要熟練掌握Unity引擎,還需要學(xué)習(xí)哪些內(nèi)容呢?
首先是學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)語(yǔ)言——C#語(yǔ)言。通過(guò)掌握C#中的基本語(yǔ)法,包括數(shù)據(jù)類(lèi)型、語(yǔ)句、運(yùn)算符、控制語(yǔ)句等知識(shí)點(diǎn),對(duì)于理解和掌握VR開(kāi)發(fā)語(yǔ)言語(yǔ)法打下基礎(chǔ);通過(guò)C#語(yǔ)言還可以了解控制語(yǔ)句、面向?qū)ο?、集合、委托、程序設(shè)計(jì)模式等內(nèi)容。
其次是深入學(xué)習(xí)Unity引擎,包括掌握VR開(kāi)發(fā)中常用的幾套回調(diào)方法,如鼠標(biāo)指針回調(diào)、碰撞回調(diào)、觸發(fā)回調(diào)等;通過(guò)不同練習(xí)熟練掌握UGUI中各種控件的使用;還有動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)、導(dǎo)航系統(tǒng)、粒子特效等游戲中常見(jiàn)的知識(shí)。
隨后是對(duì)Unity引擎的進(jìn)一步學(xué)習(xí),包括數(shù)據(jù)持久化、DoTween緩動(dòng)插件、協(xié)程與性能優(yōu)化、Unity資源管理、FSM有限狀態(tài)機(jī)、EasyTouch插件、A*算法、Shader著色器、網(wǎng)絡(luò)通信等內(nèi)容。只有牢固掌握游戲開(kāi)發(fā)知識(shí),才能打下搭建游戲的基石,創(chuàng)作出優(yōu)質(zhì)的游戲作品。
此外,對(duì)于游戲策劃和運(yùn)營(yíng)知識(shí)也至關(guān)重要,包括文案、玩法、關(guān)卡設(shè)計(jì)等方面都需要學(xué)習(xí)掌握。
最后,學(xué)習(xí)HTC-Vive詳解、VRTK詳解、高通AR詳解、百度DuMix AR詳解、工程打包與發(fā)布、Shader插件詳解、SVN團(tuán)隊(duì)協(xié)作工具、綜合團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目等內(nèi)容。
以上就是火星時(shí)代教育VR/AR游戲開(kāi)發(fā)培訓(xùn)的課程內(nèi)容。我們的課程時(shí)長(zhǎng)為五個(gè)月,在學(xué)習(xí)的過(guò)程中將會(huì)融入多個(gè)真實(shí)游戲項(xiàng)目,讓學(xué)習(xí)變得更加親身實(shí)踐和有趣。想要了解更多詳情或報(bào)名參加VR/AR游戲開(kāi)發(fā)培訓(xùn)課程嗎?點(diǎn)擊咨詢(xún)吧!
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