發(fā)布時(shí)間:2024-05-16 10:38:38 瀏覽量:189次
2014年USTWO公司推出了一款以簡(jiǎn)約風(fēng)格為特色的解密性闖關(guān)手游《紀(jì)念碑谷》,因其獨(dú)特的畫風(fēng)、特色的游戲視角和富有童話色彩的故事情節(jié),在全球獲得超過2400萬次下載,并在上市數(shù)周內(nèi)榮登APP付費(fèi)游戲冠軍。
《紀(jì)念碑谷》
該游戲榮獲14項(xiàng)大獎(jiǎng),并被蘋果公司評(píng)為2014年年度設(shè)計(jì)獎(jiǎng)得主,被稱為App Store精選之中國區(qū)iPad年度最佳游戲。
《紀(jì)念碑谷》歷時(shí)一年多研發(fā),耗資85.2萬美元,上線僅一周即盈利,成為成功的創(chuàng)新手游典范,彰顯著其產(chǎn)品質(zhì)量和商業(yè)實(shí)力。
2014中國區(qū)iPad年度最佳游戲
以下將從游戲設(shè)計(jì)、游戲內(nèi)涵以及現(xiàn)實(shí)借鑒三個(gè)方面探討《紀(jì)念碑谷》的設(shè)計(jì)理念。
極簡(jiǎn)主義起源于二戰(zhàn)后,是現(xiàn)代西方藝術(shù)流派之一,成為當(dāng)前主流設(shè)計(jì)風(fēng)格之一?!都o(jì)念碑谷》展示了極簡(jiǎn)主義在游戲中的突出運(yùn)用,通過簡(jiǎn)單的元素傳達(dá)美感與效率。
游戲中簡(jiǎn)單的畫面元素如石橋、幾何形人物及簡(jiǎn)約的色彩漸變,體現(xiàn)了“簡(jiǎn)單即極致復(fù)雜”的設(shè)計(jì)美感。游戲通過KISS原則,強(qiáng)調(diào)簡(jiǎn)潔信息傳遞和操作便捷。
游戲炫目特效
短時(shí)間內(nèi)通關(guān)并體驗(yàn)設(shè)計(jì)精妙的關(guān)卡,讓玩家放松身心,符合游戲防沉迷理念。游戲運(yùn)用視錯(cuò)覺與數(shù)理原理,帶來深度體驗(yàn)和良好的用戶互動(dòng)。
極簡(jiǎn)設(shè)計(jì)關(guān)注作品情感共鳴和靈魂表現(xiàn),而不是表面張揚(yáng)?!都o(jì)念碑谷》以迷宮探索為主題,傳達(dá)情感共鳴和思想反思,引導(dǎo)玩家自我探索與反省。
截圖
游戲倡導(dǎo)消解快節(jié)奏生活,呈現(xiàn)中國哲學(xué)中的簡(jiǎn)約之美。游戲融合哲學(xué)思想與現(xiàn)代技術(shù),為玩家?guī)韮?nèi)心凈化的沉浸體驗(yàn)。
《紀(jì)念碑谷》挑戰(zhàn)傳統(tǒng)游戲模式,凸顯游戲內(nèi)涵的重要性。游戲融入深層次畫面和穩(wěn)定節(jié)奏,提升游戲文化內(nèi)涵,激發(fā)玩家情感共鳴。
極簡(jiǎn)時(shí)間
游戲極簡(jiǎn)設(shè)計(jì)與哲學(xué)融合,為玩家創(chuàng)造靜謐獨(dú)特體驗(yàn)。通過現(xiàn)代技術(shù)和傳統(tǒng)文化的結(jié)合,提升游戲內(nèi)涵,體現(xiàn)文化深度。
游戲設(shè)計(jì)不止于技術(shù),更需借鑒優(yōu)秀文化與充實(shí)內(nèi)涵。傳統(tǒng)與現(xiàn)代的結(jié)合賦予游戲獨(dú)特魅力,引領(lǐng)設(shè)計(jì)潮流。
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