發(fā)布時(shí)間:2024-05-16 19:36:42 瀏覽量:231次
掌握3D建模技巧,打造逼真游戲場(chǎng)景
學(xué)習(xí)如何使用3dMax和Marmoset創(chuàng)建一個(gè)真實(shí)感十足的游戲場(chǎng)景,這是展示建模技能的完美組合。
基本上地形
在柏油路面、路邊和草地上建模,利用簡(jiǎn)易的盒子建模技術(shù)創(chuàng)建低細(xì)節(jié)的地板網(wǎng)格,為材料、紋理和照明打下基礎(chǔ)。
柏油道
通過(guò)簡(jiǎn)單的建模技術(shù)創(chuàng)建柏油碎石地面,從簡(jiǎn)易平面開始,擠壓邊緣和調(diào)整頂點(diǎn),最終形成所需的形狀。
地下網(wǎng)格
加入地下污物和下水道管道,增加場(chǎng)景深度與趣味性,利用細(xì)分盒子和多邊形工具打造有機(jī)形狀。
墻和欄桿
模塊化的墻體建模,便于在環(huán)境中復(fù)制網(wǎng)格,簡(jiǎn)單的建模技術(shù)打造所需結(jié)構(gòu)。欄桿采用缸和箱建模。
交通燈模型
交通燈是添加垂直興趣和照明的關(guān)鍵元素,使用樣條線建模電線,營(yíng)造視覺(jué)趣味。同時(shí),創(chuàng)建各種草葉集,制作逼真草叢。
復(fù)制草叢
利用創(chuàng)建的草叢模型填充場(chǎng)景,打造生態(tài)環(huán)境。將草叢設(shè)置在路裂縫、下水道附近,營(yíng)造豐富的視覺(jué)效果。
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