發(fā)布時(shí)間:2024-05-16 16:25:26 瀏覽量:240次
千呼萬喚始出來,UE5正式上線了。去年五月,Epic Games發(fā)布了UE5的搶先體驗(yàn)版。不少游戲開始采用新引擎開發(fā),像《古代山谷》。同年12月,《堡壘之夜:第三章》也采用該版本,經(jīng)過實(shí)戰(zhàn)考驗(yàn)。
在4月5日的虛幻引擎State of Unreal直播活動(dòng)中,Epic Games 創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Tim Sweeney 宣布虛幻引擎5.0正式上線。UE5是一項(xiàng)激動(dòng)人心的實(shí)時(shí)3D技術(shù),正將各行各業(yè)聯(lián)系到一起,成為一項(xiàng)共享媒介。
虛幻引擎5正跨越多個(gè)行業(yè),包括游戲、汽車、時(shí)尚、建筑,以及影視制作行業(yè)。在《黑客帝國:覺醒》演示項(xiàng)目中,虛幻引擎5展現(xiàn)出令人驚嘆的實(shí)時(shí)3D技術(shù),讓虛擬世界變得更加真實(shí)。
對(duì)于游戲制作來說,虛幻引擎5為初學(xué)者提供了一個(gè)完整的、多人在線游戲項(xiàng)目,無需從零開始。UE5項(xiàng)目內(nèi)置了模塊化組件Lyra,并使用Epic線上服務(wù)進(jìn)行游戲匹配,可以在PC、主機(jī)以及移動(dòng)端運(yùn)行。
在發(fā)布會(huì)上,Epic Games技術(shù)美術(shù)方向主管Zak Parrish演示了Lyra項(xiàng)目的內(nèi)容,展示了如何輕松制作和修改游戲內(nèi)容。創(chuàng)作者可以通過調(diào)整光照、材質(zhì)等個(gè)性化調(diào)整來打造自己的游戲體驗(yàn)。
UE5的發(fā)布意味著游戲制作迎來新的時(shí)代,通過虛幻引擎5的先進(jìn)功能和工具,創(chuàng)作者可以快速高效地打造出令人驚嘆的游戲體驗(yàn)。點(diǎn)擊咨詢,了解更多虛幻引擎5的信息。
虛幻引擎5帶來了全新的Open World工具包,包括世界分區(qū)和數(shù)據(jù)層等功能,極大地提升了開發(fā)效率。Epic Games致力于為游戲開發(fā)者提供更多可能性,讓游戲制作變得更加高效便捷。
UE5的發(fā)布還帶來了許多新功能和工具,例如Megascans資產(chǎn)庫、MetaHuman Creator等,為游戲開發(fā)者提供更豐富的資源。點(diǎn)擊咨詢,了解虛幻引擎5的最新資訊。
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