發(fā)布時間:2024-05-21 20:38:43 瀏覽量:194次
UI設計師的工作看似簡單,入行門檻低,但是實際工作起來,許多問題就會隨之凸顯,不僅是注重配色等小問題,還有很多用戶使用的問題,這些都是UI設計師不能忽略的問題。這里經過多方調研,再加上一些專業(yè)的UI老師的總結,提煉出了一個主要的注意點。今天就先跟大家說一說,UI設計師一定不能忽視的問題———缺乏實際用戶的測試,這也是最重要的一點,直接關系到用戶體驗和用戶是否會繼續(xù)使用你的產品。
圖片來源于圖蟲創(chuàng)意
以一個普遍的事例為例,蘋果的長期用戶會發(fā)現(xiàn)一個問題:iOS7之后的鍵盤經歷了較大的改變和變革,但這種變革對于大多數(shù)用戶來說是痛大于喜的,里面存在著很多的問題,并且直到今天問題一直都沒有得到良好的解決。變革后的鍵盤,最主要的問題包括空格鍵太短、Shift鍵狀態(tài)表意不明等等,對于這些不少用戶一直在聲討。雖然蘋果在之后的更新中也逐步修復了一些鍵盤方面的問題,但已經造成了實實在在的不可挽回的損失,很多用戶因此棄用蘋果,想想確實得不償失。雖然不知道蘋果在更新這一新系統(tǒng)上線時,有沒有組織用戶進行全面的可用性測試,但結果讓我們更加確定:iOS7以來的鍵盤問題從另一個方面生動的體現(xiàn)了可用性測試的重要性。
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產品用戶測試,無論什么形式的測試,正式也好,非正式也罷,我們認為,都能夠有效地幫助我們避免產品上線后的問題,即使不能百分之百避免,但也能讓用戶體驗提升幾倍,達到意想不到的效果。建議測試過程中重點關注以下幾個問題:
1、是否成功完成任務:注意測試用戶能否成功完成你們設定的任務,看看他們在不借助任何幫助提示的情況下是怎樣使用功能和處理錯誤的。
2、導航機制是否有效:關注被測用戶使用導航時的順暢程度及交互成本。
3、信息權重是否合理:觀察被測用戶能否留意到界面當中最重要的信息與功能。
以上就是為大家總結的UI設計師一定不能忽視的問題,雖然說起來簡單,但做起來卻不易,我們需要有一個完善的機制和操作步驟讓用戶進行體驗測試。希望以上幾點建議能對你以后的產品設計和測試上線有所幫助。
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