發(fā)布時間:2024-05-21 11:36:01 瀏覽量:173次
(圖片源于網(wǎng)絡(luò),侵刪)
ps:周五給大家推薦一款利用Unity3D引擎開發(fā)的游戲,簡單易學(xué), 文末有領(lǐng)取方式喔~
玩游戲開發(fā)不一定要是一個程序員孤軍奮戰(zhàn)的身影,Unity3D引擎幫你實現(xiàn)零基礎(chǔ)開發(fā)!今天和大家分享零基礎(chǔ)如何利用Unity3D引擎開發(fā)一款第一人稱射擊單機小游戲哦~
Unity3D是目前手機游戲和虛擬仿真領(lǐng)域最活躍、最易用的開發(fā)工具,成為整個游戲以及虛擬仿真領(lǐng)域的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),支持多平臺發(fā)布游戲。
其編輯器運行在Windows和Mac OS X下,可發(fā)布游戲至多個平臺。Unity還支持網(wǎng)頁游戲發(fā)布,滿足不同運行環(huán)境需求。
基于Unity3D和C#腳本開發(fā)的一款FPS射擊類游戲。玩家可以利用散彈槍擊殺機器人,找到“真實的鑰匙”即可勝利。
界面部分:主要為登錄游戲界面制作。
地形部分:包括人物模型和游戲場景地形。
粒子特效:火焰、爆炸等特效。
音效:開槍、背景音樂等。
動作控制:前進、后退、轉(zhuǎn)向、射擊等。
Unity3D與Xml的交互
單機小游不需要數(shù)據(jù)庫,通過自定義一個Xml進行數(shù)據(jù)儲存。實現(xiàn)登錄界面的設(shè)計,讀取Xml的節(jié)點屬性和內(nèi)容。
建立登錄UI界面,加載Xml文件,進行用戶登錄驗證。
粒子特效實現(xiàn)
射擊火焰、爆炸等粒子特效的實現(xiàn)方式,增加游戲真實感。
動畫的運用
3D游戲中動畫實現(xiàn),包括射擊、換子彈等動作的設(shè)計和實現(xiàn)。
觸碰效果的應(yīng)用
設(shè)置碰撞器,實現(xiàn)物體交互效果,收集物品觸發(fā)事件并展示相應(yīng)效果。
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