發(fā)布時(shí)間:2024-05-21 11:36:01 瀏覽量:174次
(圖片源于網(wǎng)絡(luò),侵刪)
ps:周五給大家推薦一款利用Unity3D引擎開發(fā)的游戲,簡(jiǎn)單易學(xué), 文末有領(lǐng)取方式喔~
玩游戲開發(fā)不一定要是一個(gè)程序員孤軍奮戰(zhàn)的身影,Unity3D引擎幫你實(shí)現(xiàn)零基礎(chǔ)開發(fā)!今天和大家分享零基礎(chǔ)如何利用Unity3D引擎開發(fā)一款第一人稱射擊單機(jī)小游戲哦~
Unity3D是目前手機(jī)游戲和虛擬仿真領(lǐng)域最活躍、最易用的開發(fā)工具,成為整個(gè)游戲以及虛擬仿真領(lǐng)域的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),支持多平臺(tái)發(fā)布游戲。
其編輯器運(yùn)行在Windows和Mac OS X下,可發(fā)布游戲至多個(gè)平臺(tái)。Unity還支持網(wǎng)頁游戲發(fā)布,滿足不同運(yùn)行環(huán)境需求。
基于Unity3D和C#腳本開發(fā)的一款FPS射擊類游戲。玩家可以利用散彈槍擊殺機(jī)器人,找到“真實(shí)的鑰匙”即可勝利。
界面部分:主要為登錄游戲界面制作。
地形部分:包括人物模型和游戲場(chǎng)景地形。
粒子特效:火焰、爆炸等特效。
音效:開槍、背景音樂等。
動(dòng)作控制:前進(jìn)、后退、轉(zhuǎn)向、射擊等。
Unity3D與Xml的交互
單機(jī)小游不需要數(shù)據(jù)庫,通過自定義一個(gè)Xml進(jìn)行數(shù)據(jù)儲(chǔ)存。實(shí)現(xiàn)登錄界面的設(shè)計(jì),讀取Xml的節(jié)點(diǎn)屬性和內(nèi)容。
建立登錄UI界面,加載Xml文件,進(jìn)行用戶登錄驗(yàn)證。
粒子特效實(shí)現(xiàn)
射擊火焰、爆炸等粒子特效的實(shí)現(xiàn)方式,增加游戲真實(shí)感。
動(dòng)畫的運(yùn)用
3D游戲中動(dòng)畫實(shí)現(xiàn),包括射擊、換子彈等動(dòng)作的設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)。
觸碰效果的應(yīng)用
設(shè)置碰撞器,實(shí)現(xiàn)物體交互效果,收集物品觸發(fā)事件并展示相應(yīng)效果。
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢報(bào)名。
2. 手機(jī)游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時(shí)代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動(dòng)化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費(fèi)、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費(fèi)、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白??靵碓囋?!
4. Steam值得入手的武俠游戲盤點(diǎn),各具特色的快意江湖
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個(gè)抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇。《天命奇御》具有多線劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟(jì)活動(dòng)
Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)模型分析,探討游戲經(jīng)濟(jì)特點(diǎn),幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動(dòng)畫軟件你知道幾個(gè)?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動(dòng)畫軟件或動(dòng)畫工具時(shí),指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動(dòng)畫的軟件程序。但是,在3D動(dòng)畫軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D動(dòng)漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會(huì)的,會(huì)的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
?三昧動(dòng)漫對(duì)于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會(huì)推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r(shí)候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
9. 如何自己開發(fā)一款游戲(游戲開發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧)
?游戲開發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧無論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計(jì)下一款游戲。無論你對(duì)游戲有著什么樣的概念,都
10. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅(jiān)固
想讓你的3D打印模型更堅(jiān)固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計(jì)技巧,讓你輕松掌握!
最新文章
同學(xué)您好!