發(fā)布時間:2024-05-23 19:28:03 瀏覽量:233次
WebVR和WebGL API 已經(jīng)讓我們有了在Web瀏覽器中創(chuàng)造虛擬現(xiàn)實體驗的機會,但現(xiàn)在需要更多的工具和庫來幫助我們更輕松地實現(xiàn)這一目標(biāo)。
Mozilla的A-Frame框架提供了一種標(biāo)記語言,讓我們可以使用Web開發(fā)者熟悉的系統(tǒng)構(gòu)建3D VR場景,遵循游戲開發(fā)編碼原則;這對于快速構(gòu)建原型和演示非常有用,而不需要大量編寫JavaScript或GLSL。接下來將解釋如何啟動和運行A-Frame,并如何使用它來構(gòu)建一個簡單的演示。
A-Frame的當(dāng)前版本是0.3.2,雖然實驗性很高,但已經(jīng)可以運行,您可以立即在瀏覽器中測試。它可以在臺式機、移動設(shè)備(iOS和Android)以及Oculus Rift、Gear VR和HTC Vive上運行。
A-Frame基于WebGL,并提供了預(yù)構(gòu)建組件,如模型、視頻播放器、天空盒、幾何圖形、控件、動畫、光標(biāo)等。它基于實體組件系統(tǒng),對于熟悉標(biāo)記結(jié)構(gòu)并使用JavaScript的Web開發(fā)人員而言非常方便。最終結(jié)果是默認(rèn)啟用VR的3D網(wǎng)絡(luò)體驗。
讓我們首先設(shè)置一個環(huán)境來使用A-Frame創(chuàng)建一些內(nèi)容,并構(gòu)建一個演示并運行它。您應(yīng)該:
首先創(chuàng)建一個HTML文檔,創(chuàng)建一個新的index.html文件,并在其中保存以下HTML:
<!doctype html><html><head> <meta charset="utf-8"> <title>MDN Games: A-Frame demo</title> <script src="aframe.min.js"></script></head><body> <!-- HTML goes here --></body></html>
這包含了一些基本信息,例如文檔charset和
場景是一切發(fā)生的地方。在演示中創(chuàng)建新對象時,我們將它們?nèi)刻砑拥綀鼍爸幸允顾鼈冊谄聊簧峡梢?。在A-Frame中,場景由Scene entity表示。
<a-scene>讓我們通過在元素中添加一個元素來創(chuàng)建場景<body>:
<a-scene></a-scene>
<a-box>通過在元素內(nèi)添加一個簡單元素來將立方體添加到場景中<a-scene>?,F(xiàn)在添加它:
<a-box color="#0095DD" position="0 1 0" rotation="20 40 0"></a-box>
它包含一些已經(jīng)定義的參數(shù):color和position—rotation這些參數(shù)相當(dāng)明顯,它們定義了立方體的基色、3D場景中的位置以及立方體的旋轉(zhuǎn)。
天空盒是3D世界的背景,由一個
<a-sky color="#DDDDDD"></a-sky>
此時,如果保存代碼并刷新瀏覽器,已經(jīng)可以在屏幕上看到帶有我們自定義背景的立方體:
想了解更多關(guān)于A-Frame的內(nèi)容,請查看GitHub。
原文鏈接:
http://www.bimant.com/blog/a-frame-tutorial/
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