發(fā)布時間:2024-05-23 16:41:46 瀏覽量:140次
你若關(guān)注游戲行業(yè),Unity3D開發(fā)應(yīng)該不會陌生?,F(xiàn)如今,許多同學(xué)對Unity游戲開發(fā)頗感興趣,即便是毫無編程基礎(chǔ)的小白或者剛?cè)腴T的萌新。
那么,零基礎(chǔ)學(xué)Unity3D可行嗎?當(dāng)然可以。
在踏上Unity3D學(xué)習(xí)之旅之前,首先要了解Unity3D是什么!
Unity3D究竟是什么?
Unity3D是由Unity Technologies開發(fā)的一個全面整合的專業(yè)游戲引擎,可用于輕松創(chuàng)建各種互動內(nèi)容,如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等多平臺應(yīng)用。
相比其他3D游戲引擎,Unity3D更簡單易學(xué),因此近年來備受青睞。簡單操作,快速上手,吸引了眾多人的興趣。有人覺得像玩游戲,有人覺得像創(chuàng)造世界。而最重要的是,學(xué)成后將獲得踏入更廣闊領(lǐng)域的職業(yè)機(jī)會。
針對零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)Unity3D的萌新們,入門Unity3D可以分為以下四個階段。
第一階段:朦朧期
在這個階段,你將陷入一片朦朧之中,腦海中充斥著“這是什么?這又是什么?”
在這個階段,你需要不斷地與命令行和編譯技巧周旋,通過練習(xí),將觀看視頻中的小例子用代碼實現(xiàn)。C#基礎(chǔ)是駕馭Unity的關(guān)鍵,打好基礎(chǔ)對于零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)者至關(guān)重要。
第二階段:學(xué)步期
掌握了C#基礎(chǔ),那在后續(xù)引擎學(xué)習(xí)中有何用武之地呢?
C語言是貫穿整個引擎學(xué)習(xí)的必需基礎(chǔ),但在引擎學(xué)習(xí)過程中,主要探討的是引擎中組件及功能的應(yīng)用,以及問題解決思維。
通過幾個簡單的示例,讓自己對引擎的運作更感興趣,樹立學(xué)習(xí)信心。要養(yǎng)成記筆記的習(xí)慣,對后續(xù)能力提升至關(guān)重要。
第三階段:開化期
經(jīng)過簡單示例的練習(xí),你能夠正常地獲取組件或調(diào)用一些簡單的API。
但是你的技能仍顯稚嫩,這時需要對更多組件進(jìn)行認(rèn)識,并編寫一些較難的邏輯問題。重寫部分代碼能幫助鞏固知識。
第四階段:入門期
在這一階段,你已積累了一定知識,熟悉了許多API,不再是之前的小白。接下來該做什么?挑戰(zhàn)自己,完成一個更大型的項目,不斷強(qiáng)化自己,讓更多bug來磨礪自己的技能,對各種挑戰(zhàn)毫無畏懼。
如果bug和大量UI沒有擊垮你,如果各種算法和組件功能沒有讓你放棄,那恭喜你,你終于入門Unity的世界了。
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