發(fā)布時間:2024-05-23 19:51:44 瀏覽量:207次
請大家不要鉆牛角尖,我來鉆一下,很多游戲大作都用虛幻引擎,為什么還要學(xué)Unity3D。
眼里有星辰,手里有Unity,眼里有星辰,手里有Unity3D。在國內(nèi),《王者榮耀》壟斷了MOBA市場,《王者榮耀》《崩壞3》等大家耳熟能詳?shù)挠螒虼笞鞫际腔赨nity打造,很開眼界!
Unity大作-王者榮耀
Unity大作-崩壞3
Unity大作-虛擬現(xiàn)實
Unity大作-虛擬現(xiàn)實
引擎市場份額第一,不得不說的行業(yè)真相——Unity3D全球3D引擎市場份額第一,中國大陸3D引擎市場份額第一,開發(fā)者數(shù)量世界第一,開發(fā)的產(chǎn)品數(shù)量世界第一,中國開發(fā)者數(shù)量世界第一,全球3D引擎市場份額第一,堪稱行業(yè)領(lǐng)袖。
Unity行業(yè)領(lǐng)袖
不動聲色,搞定一切,在國內(nèi),《王者榮耀》壟斷了MOBA市場,76%的新手游都是Unity創(chuàng)作,Unity3D不動聲色,搞定一切,比如游戲圖片渲染、動作播放、文字顯示、音樂播放等底層操作,開發(fā)者只需要關(guān)注何時、何地、做什么事情。
而且Unity的開發(fā)效率實在是太高了,哪怕比起unreal也是快了不止一點,真要寫起代碼來,C#比起C++來開發(fā)效率還是高很多的。不僅游戲市場持續(xù)呈爆發(fā)式增長,Unity在VR/AR、汽車、制造、建筑、影視等更多領(lǐng)域也有了越來越廣泛的應(yīng)用。
Unity開發(fā)效率
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