發(fā)布時(shí)間:2024-05-24 15:30:40 瀏覽量:142次
盡管PS5和Xbox One Series X是UE5性能的明顯受益者,但這款引擎將同時(shí)支持PC,舊款主機(jī),Android和iOS。對(duì)于其他平臺(tái),UE5將采用降級(jí)的方式,只是尚不清楚每個(gè)平臺(tái)的降級(jí)程度。另外,UE5的超高保真度細(xì)節(jié)渲染,尤其是它能夠?qū)崟r(shí)渲染影視級(jí)asset的能力將非常適合虛擬現(xiàn)實(shí)。
蒂姆·斯維尼表示:“UE5引擎將提供更多的可擴(kuò)展性路徑,并降低內(nèi)容在各個(gè)平臺(tái)運(yùn)行時(shí)的分辨率,包括幾年前的iOS和Android設(shè)備到現(xiàn)在的設(shè)備。你可以為所有系統(tǒng)構(gòu)建相同的游戲,而你可以提供不同級(jí)別的圖形保真度?!?/p>
他繼續(xù)說:“當(dāng)然,我們演示的所有技術(shù)都將能夠由基于PC的高端虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)運(yùn)行,這意味著新一代的圖形保真度,特別是在幾何方面。我在這里沒有什么關(guān)于VR的公告,但我認(rèn)為這產(chǎn)生了朝著照片級(jí)真實(shí)感邁出的有趣一步……而當(dāng)你看到設(shè)備能夠優(yōu)化分辨率和其他系統(tǒng)參數(shù)時(shí),這將會(huì)非常有趣?!?/p>
相同的降級(jí)同樣可以應(yīng)用于采用智能手機(jī)級(jí)別的芯片組的移動(dòng)VR。Epic Games的首席技術(shù)官基姆·利布雷里證實(shí):“這對(duì)運(yùn)行移動(dòng)芯片組的移動(dòng)VR意味著什么呢,答案與將Nanit內(nèi)容作用于智能手機(jī)一樣?!?/p>
利布雷里還特別指出,企業(yè)VR是一個(gè)重要的目標(biāo)。對(duì)于這一領(lǐng)域,額外的性能甚至更為重要。這同時(shí)可以擴(kuò)展到創(chuàng)意工作室,并可用于影視作品的制作。他表示:“無論是在設(shè)計(jì)汽車、飛機(jī)還是制作電影,這種幾何分辨率對(duì)于我們的企業(yè)客戶而言非常重要。虛擬現(xiàn)實(shí)是企業(yè)市場(chǎng)的重要組成要素……幾乎所有在設(shè)計(jì)領(lǐng)域中采用Unreal引擎的人員都在使用虛擬現(xiàn)實(shí)來評(píng)估自己的空間并進(jìn)行協(xié)作?!?/p>
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