發(fā)布時間:2024-05-24 13:39:22 瀏覽量:138次
鋼鐵俠今年發(fā)了愛車去火星,雖然錯過了火星大沖軌道。
不過,終于還是迎來了第一位自掏腰包的太空乘客。
不知道你有沒有注意到SpaceX海上降落平臺上的兩行字:
Of Course I Still Love You
Just Read the Instructions
這兩個海上降落平臺的名字來自于蘇格蘭作家Iain Banks的科幻小說《The Player of Games》中兩艘飛船的名字。
小說發(fā)生在不遠的未來,宇宙中只存在2個文明,一個脫離了低級趣味,500年沒有造過軍艦,性別已經(jīng)不在是個人信息一欄內(nèi)必填內(nèi)容的自稱文化的文明;一個是技術(shù)和文化上相對落后的帝國Azad。
帝國的社會等級由一場每一個大年舉辦一次的游戲來決定,游戲本身的復(fù)雜和隨機性決定了每一個玩家將會在游戲中真實的反應(yīng)出Ta的思想,學識和道德。主人公游戲大師Gurgeh最終在游戲上取得對帝國皇帝的勝利,并且由此顛覆了帝國存在的基礎(chǔ)。
小說顯然得到了Elon Musk的喜愛。游戲在西方的文化語境里,有超越純粹的娛樂的更加廣泛的內(nèi)容,比如這部小說里游戲甚至可以決定社會等級秩序。
無獨有偶,前幾年的電影《安德的游戲》,把決定人類命運之戰(zhàn)交給了人類最精英的孩子,用游戲來解決:
諾貝爾經(jīng)濟學獎獲得者約翰納什的研究《博弈論》的英文名稱《Game Theory》,直譯過來就是游戲理論。
納什夫婦已經(jīng)于2024年5月23日,在一場車禍中雙雙仙去。
游戲,指的是有規(guī)則,有目標,有輸贏的個人或集體參與的活動。
撲克牌,足球都是游戲,當然也包括今天狹義上的電子游戲。
因為游戲有規(guī)則,要動腦子(不然也不會有研究游戲獲得諾貝爾獎了),通過參與游戲來學習,就是順理成章的了。從上個世紀70年代電腦進入麻省理工研究所開始,科學家和工程師們就開始探究游戲,特別是電子游戲和學習之間的關(guān)系了。
來自于荷蘭的Can't Wait to Learn慈善組織,在烏干達境內(nèi)的南蘇丹難民營里,在幾乎沒有額外教學設(shè)施和教學人員的情況下,僅僅通過平板電腦上的數(shù)學教學游戲,就實現(xiàn)了向難民營里的孩子們教授數(shù)學的任務(wù),并通過對孩子們進行數(shù)學考試的方法,確認了教學成果。
World of Warcraft
通過使用爬蟲程序,跟蹤魔獸世界論壇的交流,美國教育研究人員發(fā)現(xiàn),孩子們可以在交流過程中學習怎么做研究,有相當玩家通過討論游戲策略,摸索學會了提出假設(shè)——搜集數(shù)據(jù)——反復(fù)實踐——搜集反饋最終完善策略的完整的研究方法。即使只是閱讀的玩家,也由此提高了閱讀理解能力,并且能夠?qū)W會分析和解決問題方法。
最近美國大使館主頁推薦了一篇發(fā)表在科學美國人雜志上的研究文章《事實還是幻想?電子游戲代表了教育的未來?》,介紹了電子游戲在教育中的應(yīng)用和相關(guān)的研究成果。
文章鏈接:
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文章提到,在玩電子游戲一段時間后,孩子的毅力和專注力會得到很大的鍛煉,反應(yīng)速度,眼腦手的協(xié)調(diào)能力可以得到提高,但是這些可能只在游戲中體現(xiàn),能不能實際應(yīng)用到其他的環(huán)境中,比如數(shù)學考試中,還有待研究。
不過好的一方面是,孩子在設(shè)計好的游戲中,對于復(fù)雜系統(tǒng)的理解能力,甚至是物理引擎的理解力會有很大的提高,認知未知世界的能力也會得到顯著的提高,這些與聲音,手部(如果是Kinect體感游戲就是整個身體)動作,視覺相結(jié)合,確實可以改變腦部的神經(jīng)發(fā)育。孩子們還可以在游戲中結(jié)交新朋友,熟悉電腦硬件,甚至學習外語。
這幾年對游戲的反對的聲音,我們一點都不陌生,說游戲暴力,上癮教壞小孩,其實早在圣斗士星矢和喜羊羊的年代就充斥于媒體,再往前還有席絹瓊瑤金庸古龍和七龍珠,北斗神拳坑害了今天已經(jīng)為人父母的80后呢。
游戲好玩,玩好還有益處。
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