發(fā)布時間:2024-05-24 19:40:43 瀏覽量:164次
想學(xué)游戲建模,不知道選用3Dmax還是maya?其實,兩者各有優(yōu)勢,取決于你更適合哪個軟件以及使用程度。
3Dmax和Maya都是三維制作軟件,功能類似,可以用于制作3D模型、效果圖、動畫等,但在應(yīng)用上有很大區(qū)別。不能簡單地說哪個好哪個不好,因為兩者定位目的不同。
1、假想3Dmax和Maya為兩種玩具,3Dmax像是遙控車,易于入門、固定玩法;Maya則像是樂高積木,需要自己搭建、靈活性較高。如果你想換個玩法,Maya讓你自由創(chuàng)作。3Dmax旨在讓用戶更好地應(yīng)用,Maya則更注重用戶發(fā)揮創(chuàng)意。當(dāng)然,現(xiàn)在兩者也有了一些類似的功能,但基本定位依然不同。
2、做規(guī)格化物體使用3Dmax,類似AutoCAD,注重設(shè)計圖的規(guī)格性;而Maya(前身Alias)更適用于工業(yè)造型設(shè)計,偏重比例、靈活性高。
在難度上,3Dmax相對簡單一些,常用中文;Maya稍微有些難度,通常使用英文。應(yīng)用方面,3Dmax更生硬,許多功能比較智能;Maya更靈活,建模更快捷,兩者各有優(yōu)勢。
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