發(fā)布時(shí)間:2024-05-25 16:20:26 瀏覽量:229次
商戰(zhàn)中的火藥味總是讓人無(wú)法預(yù)料,有時(shí)候表面上看似各方大佬間的勾心斗角,實(shí)際上更多是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手自掘坑,將對(duì)手“玩沒(méi)了”。
就拿最近的例子來(lái)說(shuō),游戲引擎行業(yè)正在掀起一場(chǎng)軒然大波。在這一覺(jué)醒后,備受矚目的游戲引擎之一Unity3D宣布,將從2024年開(kāi)始根據(jù)游戲安裝次數(shù)向開(kāi)發(fā)者收費(fèi),這一收費(fèi)模式引發(fā)了巨大爭(zhēng)議。
這一消息的爆出震動(dòng)了整個(gè)游戲圈,開(kāi)發(fā)者和玩家們紛紛表達(dá)了對(duì)這種收費(fèi)方式的不滿(mǎn)。甚至有玩家通過(guò)創(chuàng)作“Unity的白人抬棺舞的視頻”來(lái)戲謔Unity。
盡管Unity3D在入門(mén)門(mén)檻和收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)上一直照顧用戶(hù),但近日卻有消息稱(chēng),該公司曾考慮實(shí)行每次換彈夾都要收取一美元的收費(fèi),這種超細(xì)分的收費(fèi)模式引起極大爭(zhēng)議。
面對(duì)此舉,虛幻引擎創(chuàng)始人兼CEO也表態(tài)稱(chēng):“我們的用戶(hù)許可協(xié)議從虛幻引擎4時(shí)便是永久的,這也是我們與Unity3D不同之處?!碧摶靡娴闹苯踊?fù)粢l(fā)了業(yè)內(nèi)的極大關(guān)注。
隨后,Unity3D官方對(duì)收費(fèi)規(guī)則進(jìn)行進(jìn)一步解釋?zhuān)硎静粫?huì)對(duì)試玩、演示版、云游戲和慈善版本等進(jìn)行收費(fèi)。然而,這并沒(méi)有完全平息市場(chǎng)的不安,游戲行業(yè)的混亂局勢(shì)持續(xù)發(fā)酵。
面對(duì)多方抵制,一些開(kāi)發(fā)者也紛紛表態(tài)。例如,《殺戮尖塔》開(kāi)發(fā)商mega crit表示,如果Unity3D實(shí)施這一收費(fèi)計(jì)劃,他們將付諸重新開(kāi)發(fā)兩年的新作。這一行業(yè)震蕩即將帶來(lái)怎樣的變革?
無(wú)論是戲劇式的商戰(zhàn)還是現(xiàn)實(shí)中的商業(yè)斗爭(zhēng),都或許只是商場(chǎng)上的一把弩箭。眼下,各行業(yè)頭部公司紛紛采取極端變現(xiàn)手段,使得市場(chǎng)環(huán)境變得愈發(fā)復(fù)雜。游戲行業(yè)也許只是開(kāi)始,新聞界不斷傳來(lái)各種不同尋常的商業(yè)案例,商戰(zhàn)如戲,競(jìng)爭(zhēng)激烈。
商戰(zhàn)如夢(mèng)幻般變幻莫測(cè),競(jìng)爭(zhēng)的激烈程度令人咋舌。看似穩(wěn)如泰山的公司也在競(jìng)爭(zhēng)中采取了各種刁鉆狡詐的手段。前路漫漫,商海險(xiǎn)惡。
-全文完-
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