發(fā)布時間:2024-05-27 16:37:25 瀏覽量:241次
游戲引擎之爭就像編程語言之爭一樣,是游戲開發(fā)領(lǐng)域永遠(yuǎn)的熱門話題?,F(xiàn)如今,主流的游戲引擎包括Unity, Cocos, Laya, UE4, 白鷺等。讓我們來比較它們的歷史和特點。
1: 國民3D引擎Unity
Unity使用C#或Lua語言進(jìn)行開發(fā),被稱為國民3D引擎,因為在3D引擎市場占據(jù)著重要位置。Unity在各類游戲公司中廣泛使用,例如《王者榮耀》,80%的3D游戲在AppStore上都是使用Unity開發(fā)。Unity之所以成為國民引擎,是因為它用戶友好,便于上手,降低了游戲開發(fā)難度。Unity具有制作精美的3D游戲畫面、各種類型的3D游戲上線、跨平臺發(fā)布等特點。
2: 國民2D游戲引擎Cocos, 3D引擎的新貴
Cocos Creator使用JavaScript/TypeScript進(jìn)行開發(fā),在手機(jī)游戲行業(yè)有著重要地位。Cocos完全免費,開源,適合2D游戲開發(fā)。近年來,Cocos全面支持3D游戲開發(fā),一次開發(fā)可以發(fā)布到各大H5小游戲平臺,具有多平臺發(fā)布的特點。
3: Laya 游戲引擎, H5上大規(guī)模跑3D游戲的游戲引擎
Laya游戲引擎支持As, Js, Ts開發(fā)語言,是最早在H5上大規(guī)模跑3D游戲的引擎,被廣泛應(yīng)用于微信抖音等小游戲平臺。Laya借用Unity編輯器兼容3D資源,成為移植Unity游戲到H5的首選引擎。
4: UE4游戲引擎, 3A游戲的首選引擎
UE4以逼真的渲染效果著稱,是3A游戲開發(fā)者的首選引擎。采用C++開發(fā),開發(fā)難度大但性能優(yōu)秀。UE4無法支持H5,但可以發(fā)布到主流游戲平臺,如PC,iOS,Android等。
5: 白鷺游戲引擎
白鷺引擎是H5游戲的先驅(qū),為H5游戲做出了重大貢獻(xiàn)。支持H5 2D游戲,并逐漸發(fā)展到支持3D功能,是早期H5游戲開發(fā)者的首選引擎。
總結(jié),學(xué)習(xí)游戲開發(fā),掌握原理和原則才是關(guān)鍵,引擎只是開發(fā)的工具,多樣化選擇才是最重要的。
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