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盤點游戲引擎發(fā)展史:從iD tech到虛幻引擎到底誰厲害

發(fā)布時間:2024-05-27 19:29:24 瀏覽量:276次

游戲引擎的出現(xiàn)改變了電子游戲行業(yè),降低了開發(fā)難度,提升了開發(fā)效率和游戲質(zhì)量,讓開發(fā)者受益匪淺。

iD tech引擎開啟了3D游戲時代,成為第一個成功商業(yè)化的游戲引擎,帶來了《雷神之錘2》等經(jīng)典作品。

虛幻引擎由EPIC games打造,已發(fā)展至第4代,受到廣泛好評,支持諸多知名游戲,《最終幻想7重制版》、《絕地求生》等均采用該引擎。

除了成功的引擎,還介紹了各工作室的獨家引擎,如Infinity Ward引擎、Electronic Arts的Frostbite寒霜引擎等,每款引擎都有其獨特之處。

育碧作為一流3A游戲開發(fā)商,推出了Anvil鐵砧引擎,為《刺客信條》系列帶來絕佳游戲體驗,值得期待其未來發(fā)展。

Rockstar game采用新一代Rage引擎為《荒野大鏢客:救贖2》打造真實的西部世界,展現(xiàn)了引擎的潛力。

從iD tech到虛幻引擎,從Anvil鐵砧引擎到Rage引擎,每款引擎都在游戲世界中留下獨特的足跡。想要了解更多數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的專業(yè)知識和技能培訓(xùn),歡迎點擊咨詢,開啟你的數(shù)字藝術(shù)之旅。

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