發(fā)布時間:2024-05-29 18:43:55 瀏覽量:258次
巴西圣保羅的一位3D環(huán)境藝術(shù)家,擅長實時渲染的建模和紋理,對虛幻引擎環(huán)境設(shè)計和光照有豐富經(jīng)驗。多年來參與多個項目,擁有豐富的制作經(jīng)驗,包括LED面板和色度鍵內(nèi)容制作。
這個項目的目標是實現(xiàn)4K分辨率的良好工作流程,開發(fā)了快速且高質(zhì)量的建模和紋理技術(shù),使用了3ds Max的修改器堆棧等技術(shù),實現(xiàn)了高分辨率紋理。
在UE5中,使用了分層材質(zhì)工作流程,創(chuàng)建了主材質(zhì)并利用RGBA網(wǎng)格蒙版實現(xiàn)不同細節(jié)層的混合,實現(xiàn)了高分辨率紋理。
使用基于攝影測量的資產(chǎn)進行布景,開發(fā)了工作流程來獲取現(xiàn)成資產(chǎn)并編輯以匹配整體風格,制作的地形通過Megascans碎片制作,支持動態(tài)照明的實時運行。
設(shè)計是為WITNESS創(chuàng)作的,Arlekin Players Theatre的零重力虛擬劇院實驗室2024年制作的作品,一切都在虛幻引擎上實時運行,根據(jù)MS St Louis的歷史照片制作餐廳、舞臺環(huán)境和船。
為虛擬音樂視頻制作的環(huán)境在LED面板上實時運行,設(shè)計師負責環(huán)境設(shè)計、建模、紋理等工作,項目整體呈現(xiàn)為一個完整的虛擬場景,包括預制資產(chǎn)和創(chuàng)作資產(chǎn)。
同時還有一個廢棄房屋的場景制作展示,讓大家一睹其風采。
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