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學(xué)3D建模有多難?美術(shù)基礎(chǔ)到底有多重要?

發(fā)布時間:2024-05-29 11:44:07 瀏覽量:227次

學(xué)3D建模有多難?美術(shù)基礎(chǔ)到底有多重要?

很多人認(rèn)為學(xué)習(xí)3D建模一定需要一定的基礎(chǔ)才能入門,其實并不完全是這樣。盡管有相關(guān)經(jīng)驗會讓你上手更快,但誰又不是從零開始呢?

初學(xué)者最好先了解3D建模行業(yè)的發(fā)展前景和所需技能儲備,然后再考慮自己是否有持續(xù)學(xué)習(xí)的意愿。

3D建模的整體流程包括:

  • 使用Max或Maya制作低模整體形態(tài);(復(fù)制一份再卡出硬邊,導(dǎo)出OBJ)
  • 用ZBrush雕刻細(xì)節(jié);(肌肉紋理、金屬破損等)
  • 減面導(dǎo)出OBJ,在Max里拓?fù)涞湍#?/li>
  • 在Maya或Max中分配UV;
  • 烘焙法線貼圖和AO貼圖(可以使用Maya、Max、xNormal);
  • 用PS制作ID圖;
  • 將OBJ和各種貼圖導(dǎo)入Substance Painter制作材質(zhì)和顏色圖,導(dǎo)出高度圖和高光圖;
  • 最后,可以用八猴渲染或直接在UE4或其他軟件中進(jìn)行渲染。技能主要集中在Max,次要是ZBrush和Maya,Substance Painter這些軟件簡單易學(xué),半天就能掌握。

在學(xué)習(xí)3D建模時,美術(shù)基礎(chǔ)至關(guān)重要,包括造型、色彩和審美。

造型決定模型是否出色,色彩影響貼圖和材質(zhì)的表現(xiàn),審美體現(xiàn)對美的理解和感悟??臻g造型能力需要將2D平面轉(zhuǎn)化為3D空間,這要求具備素描、結(jié)構(gòu)、透視、體積和光影等基礎(chǔ),通過靈活思維實現(xiàn)。

美術(shù)基礎(chǔ)是可以在工作中積累的,初期水平不高并不是大問題,過程中不斷提升經(jīng)驗。學(xué)習(xí)3D建模并非像素描一樣在紙上作畫,而是在軟件中進(jìn)行造型結(jié)構(gòu)和色彩繪畫。

結(jié)合美術(shù)與3D建模,作業(yè)將是基礎(chǔ)練習(xí)和基礎(chǔ)材質(zhì)練習(xí),持續(xù)積累提高美術(shù)能力。

想有更好的發(fā)展,必須具備美術(shù)基礎(chǔ)和高水準(zhǔn)的美學(xué)修養(yǎng),包括產(chǎn)品表達(dá)和人物解剖等,是做好模型的必備條件。

想提升美術(shù)水平,首先要熟練運用軟件,結(jié)合實際案例進(jìn)行訓(xùn)練,不斷積累工作經(jīng)驗,才能實現(xiàn)職業(yè)路徑的提升。

建議找個優(yōu)秀的老師指導(dǎo)學(xué)習(xí),效率高,學(xué)習(xí)更有針對性,避免學(xué)亂了。如果你一直對學(xué)習(xí)3D建模充滿熱情,想要掌握一個炫酷的新技能。不妨點擊咨詢,了解更多關(guān)于3D游戲建模的知識。

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