發(fā)布時間:2024-05-31 09:13:35 瀏覽量:195次
想學習獨立游戲開發(fā)?不知道如何選擇游戲引擎?不會畫畫怎么辦?推薦什么書籍和資源?火星時代教育為您提供最實用的入門攻略,讓您輕松開始游戲開發(fā)之旅!
從開始開發(fā)游戲到現(xiàn)在大概有五年,如果現(xiàn)在給過去的自己一點建議也許能有一點幫助。
在選擇引擎時主要考慮的大方向是:為了日后找份相關工作還是單純做個游戲。
找份相關工作
如果是目標是學習之后可以進入游戲行業(yè)找份相關工作,那么目前國內(nèi)推薦的引擎有Unity、虛幻4和國內(nèi)一些H5引擎。
而如果是單純做個游戲,可供選擇的引擎就更多了。
在我摸過的一些引擎中主要分成三種人群:不寫代碼要崩潰、寫代碼要崩潰的開發(fā)者和中立的開發(fā)者。
個人推薦是剛學制作游戲可以從這幾個引擎選擇一個入手:GameMaker,Construct,pico-8或者MonoGame。
學習一個引擎或者自己寫點邏輯可以考慮幾個簡單的問題,比如如何顯示一個精靈、控制精靈移動、精靈如何播放幀動畫等。這幾個問題之后基本就可以簡單的做一個小游戲了。
即使不會畫畫也不想學畫畫,也可以通過購買商業(yè)素材來制作游戲。制作游戲的重點是把游戲做出來。如果想學習繪畫,也可以考慮自己去學下繪畫。
關于引擎、像素美術(shù)和游戲設計,推薦以下書籍和資源,這些都會對您學習游戲開發(fā)有所幫助:
制作游戲很好玩,希望您能玩得開心!
文章來源:會員日志
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