發(fā)布時間:2024-05-31 18:08:54 瀏覽量:177次
許多人覺得制作游戲都是歸屬于程序猿,整天敲代碼,看不懂但覺得很高大上的感覺,可遠觀而不可褻玩焉,其實一切都很簡單,都是約定俗成的東西,待我細細訴說。
我們先不接觸打代碼這一環(huán)節(jié),先了解可以用啥軟件進行游戲制作?首先,引擎。這玩意呢,簡單的來說,就是別人已經(jīng)寫好的,封裝好的,你只需要拿來用就行,在以此引擎為基礎的前提上,開始制作游戲。就像騰訊做出了qq軟件,然后我們只需要用它,在qq里進行聊天,都是以qq為基礎進行。目前呢,可制作游戲的引擎有很多,比如虛幻,Dark引擎,Unity3d,cocos2dx等等引擎,還有些大公司自制自己做引擎。聽到這些也許一頭霧水,但當你玩過的游戲也許用這些引擎做的時候---比如《刺客信條》AnvilNext引擎,《看門狗》Disrupt引擎等等,說實話,這些引擎我也沒接觸過。。。,因為國內(nèi)確實很少這環(huán)境能做這些很牛的大型單機游戲。
本次介紹介紹常用引擎,UNITY3D引擎,簡稱unity3d,這引擎全球普及率很高,因為開發(fā)成本低,可可視化操作,操作方便,目前國內(nèi)很大一部分手機游戲都是用這做,因為實在價廉物美,即使是小白的你,你只需要像下載qq一樣,下載它安裝它注冊它,便可進入游戲制作。不需要錢,閑著無聊玩玩也是可以的。
當你進入它之后,隨便點點,當你想做自己想做自己的游戲時候,你自己必須得有個自己游戲需要用到的美術資源,簡單來說,就是一張圖片,或者n張圖片或者一個模型,好吧還是先搞最簡單的美術圖片資源,這個簡單,將你需要操作的圖片,拖進去unity 里面,圖片是有格式的,比如png jpeg等等,在unity 里面也有屬于自己的一套格式,你只需鼠標點擊一下你拖進來的圖片,選個格式,然后可視化操作拖圖片進入視圖,然后你就發(fā)現(xiàn)自己的圖片可以隨意拖拽,拉伸等等
本文到先到一段落,這是篇白的不能再小白的文了,僅僅是為了引入一個概念,做游戲制作,初步是個啥子的流程,就是這么簡單的,往后難不難先不說,流程套路前期就那么簡單,選個引擎,百度他,下載它,安裝它,注冊它,---上面介紹的unity3d引擎可以去試試,如果感興趣,可以訂閱,我往后再更新真正干貨
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