發(fā)布時(shí)間:2024-05-31 14:14:41 瀏覽量:629次
手機(jī)游戲是一種打發(fā)時(shí)間的娛樂(lè)方式,可以與朋友和家人一起享受樂(lè)趣。隨著使用智能手機(jī)和平板電腦的人比以往任何時(shí)候都多,手機(jī)游戲已經(jīng)成為一種流行的娛樂(lè)方式。
移動(dòng)游戲是游戲行業(yè)中增長(zhǎng)最快的領(lǐng)域之一。到2024年,全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)將達(dá)到4203.86億美元,2024年的收入為1035億美元。由于對(duì)移動(dòng)游戲有如此高的需求,全球有超過(guò)30億活躍的移動(dòng)游戲玩家并不奇怪。
手機(jī)游戲在那些想在旅途中玩耍的玩家中很受歡迎。它們很容易在任何設(shè)備上下載、安裝和玩耍--從安卓手機(jī)到你的iPhone、iPad,甚至是你的筆記本電腦。
智能手機(jī)用戶越來(lái)越多地使用他們的手機(jī)和iPad進(jìn)行娛樂(lè)、新聞、購(gòu)物或在線賭博。隨著這種增長(zhǎng),移動(dòng)游戲引擎和平臺(tái)在移動(dòng)游戲行業(yè)至關(guān)重要。游戲引擎促進(jìn)了使用所需資源和軟件的移動(dòng)游戲開發(fā)。
本指南將介紹8大手機(jī)游戲引擎和平臺(tái)以及它們所提供的內(nèi)容,提供關(guān)鍵的技術(shù)提示,幫助你制作下一個(gè)手機(jī)游戲。
Unreal Engine:
虛幻引擎是一個(gè)先進(jìn)的、尖端的游戲引擎,支持各種平臺(tái),包括PC、PlayStation、Xbox和移動(dòng)設(shè)備。開發(fā)人員可以用該游戲引擎創(chuàng)建游戲和應(yīng)用程序,而無(wú)需特殊的編碼技能。虛幻引擎具有特殊的工具和功能,可以幫助您制作夢(mèng)幻般的游戲。
Buildbox游戲引擎:
Buildbox是一個(gè)用Java編寫的免費(fèi)跨平臺(tái)游戲引擎,允許用戶從頭開始建立他們的游戲或定制現(xiàn)有的游戲。Buildbox提供了為Android和iOS設(shè)備等平臺(tái)創(chuàng)建2D和3D游戲的工具。Buildbox還配有專業(yè)的社區(qū)支持,使您可以輕松地與其他開發(fā)者分享想法,并就您的項(xiàng)目進(jìn)行合作。
Unity Tech Tips:
Unity是開發(fā)者中最受歡迎的引擎之一,因?yàn)樗С謎OS和Android以及PC等多個(gè)平臺(tái)。Unity是一個(gè)先進(jìn)的跨平臺(tái)游戲引擎(支持移動(dòng)平臺(tái))、開發(fā)環(huán)境和編輯器,允許你跨多個(gè)操作系統(tǒng)開發(fā)游戲。Unity支持在所有主要操作系統(tǒng)上創(chuàng)建2D、3D、VR和AR體驗(yàn),如Windows、Mac OS X、Linux和iOS/Android設(shè)備。
Solar2D開源游戲引擎:
Solar2D是一個(gè)開源的2D游戲引擎。基于Lua的Solar2D引擎具有移動(dòng)應(yīng)用的2D圖形、物理學(xué)和照明功能。Solar2D是一個(gè)游戲引擎,允許開發(fā)者用拖放編輯器的技術(shù)訣竅創(chuàng)建2D游戲。它是移動(dòng)游戲開發(fā)者的熱門選擇,因?yàn)樗敲赓M(fèi)的,而且容易學(xué)習(xí)。它允許用戶快速構(gòu)建游戲,而不必?fù)?dān)心復(fù)雜的代碼或開發(fā)的技術(shù)層面。
GameMaker Studio 2:
GameMaker Studio 2,由YoYo Games制作,是一個(gè)游戲創(chuàng)作工具,可以讓你輕松地創(chuàng)建2D游戲。它配備了一個(gè)引擎、腳本語(yǔ)言和1,000多個(gè)現(xiàn)成的資產(chǎn),包括音效和音樂(lè)。它支持使用Game Maker語(yǔ)言創(chuàng)建跨平臺(tái)游戲開發(fā),以適應(yīng)不斷變化的游戲行業(yè)。
AppGameKit:
AppGameKit是另一個(gè)免費(fèi)的游戲引擎,任何想為iOS設(shè)備、Windows 8、甚至Linux設(shè)備制作2D游戲的人都可以使用!該工具可以添加觸摸控制功能,如按鈕和菜單,并可以使用鼠標(biāo)光標(biāo)實(shí)時(shí)繪制背景和其他資產(chǎn)。該工具允許你添加觸摸控制和用戶交互功能,如按鈕和菜單,并使用鼠標(biāo)光標(biāo)實(shí)時(shí)繪制背景、人物和其他資產(chǎn)。
SpriteKit游戲引擎:
SpriteKit是蘋果的2D游戲框架,用于使用SpriteKit框架創(chuàng)建iPhone游戲。它配備了一堆用于創(chuàng)建動(dòng)畫和粒子效果的工具以及一個(gè)預(yù)制資產(chǎn)庫(kù),你可以將其導(dǎo)入游戲中。SpriteKit還包括對(duì)iCloud整合的支持。
MonoGame:
MonoGame是一個(gè)跨平臺(tái)的游戲引擎,由微軟的XNA團(tuán)隊(duì)創(chuàng)建。該游戲引擎支持C#和.NET語(yǔ)言。它允許開發(fā)者為所有平臺(tái)創(chuàng)建高性能游戲,從移動(dòng)設(shè)備到游戲機(jī)。MonoGame支持任天堂Switch、Windows、Playstation 4 & PSVita、Xbox One、iOS、macOS、Linux和Android上的游戲。
你是一個(gè)移動(dòng)游戲開發(fā)者嗎?這些頂級(jí)移動(dòng)游戲引擎為你提供廣泛的模板,幫助你快速入門,無(wú)需擔(dān)心代碼或藝術(shù)資產(chǎn)。想要制作手機(jī)游戲嗎?了解這8大移動(dòng)游戲引擎和平臺(tái),幫助你輕松打造自己的游戲應(yīng)用。
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