發(fā)布時間:2024-06-01 11:40:55 瀏覽量:199次
近些年來,Unreal Engine憑借其出眾的視覺效果受到了廣泛關(guān)注,并不再局限于游戲和影視領(lǐng)域。UE的實時渲染技術(shù)已經(jīng)被應(yīng)用于建筑可視化、制造業(yè)和廣告宣傳中,成為了行業(yè)內(nèi)的熱門選擇。作為一款由Epic Games公司推出的開發(fā)引擎,UE以“所見即所得”為設(shè)計理念,在可視化的編輯窗口中可以實時控制角色、道具、光源等元素,并實現(xiàn)動態(tài)的光影效果。
UE特效功能下的廣告制作日益強大。想知道普通人是否也可以通過學(xué)習(xí)制作優(yōu)質(zhì)作品嗎?本期我們帶你欣賞UE制作的特效廣告,感受其強大功能帶來的視覺沖擊。
UE動畫場景
在動畫制作中,制作花絮、光影效果和角色生動表現(xiàn)是必不可少的。例如,滴露的動畫廣告《松木巨人與細菌王國》通過UE制作了一個夢幻童話王國,讓人仿佛置身于歐洲小鎮(zhèn)中。
通過UE打造產(chǎn)品系列廣告已成行業(yè)標(biāo)配。許多廣告商借助UE制作真實場景,實現(xiàn)了許多看似實景拍攝實則通過UE效果實現(xiàn)的效果,例如可口可樂的結(jié)霜、動態(tài)凝露和水滴效果。
UE環(huán)境變換
UE設(shè)計師利用虛擬環(huán)境創(chuàng)造各種環(huán)境場景,模擬不同環(huán)境下產(chǎn)品的狀態(tài)。例如,在汽車廣告設(shè)計中,通過UE將環(huán)境搬到汽車周圍,利用虛擬光照和陰影效果讓車輛看起來置身于真實場景之中。
UE仿真模擬
UE不僅幫助設(shè)計師實現(xiàn)腦海中的場景,還可以精準(zhǔn)展現(xiàn)鏡頭內(nèi)容。通過UE,鏡頭在人類居所和野生棲息地間切換,拉近了人類與動物們的距離,傳遞出“保護棲息地”責(zé)任的共情感。
UE 3D預(yù)覽
虛幻引擎的實時能力體現(xiàn)在與制作團隊的緊密合作,涵蓋了動捕和現(xiàn)場拍攝等環(huán)節(jié)。UE不僅可以預(yù)估角色動作所需的空間大小,還支持模塊化拍攝和場景復(fù)原,不僅適用于廣告設(shè)計,也可用于影視場景的制作。
想要制作出優(yōu)秀的UE廣告項目作品?除了團隊合作和渲染時間外,設(shè)計師的技術(shù)水平至關(guān)重要。如果想學(xué)習(xí)虛幻引擎制作技術(shù),可以點擊咨詢了解更多UE5課程內(nèi)容,助你快速掌握UE全流程制作技能。
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