發(fā)布時間:2024-06-01 20:52:15 瀏覽量:109次
最近我在使用C++編寫游戲引擎,并用這個引擎制作了一個移動端小游戲“Hop Out”(跳一跳)。以下是我在iPhone6上的一個小片段。
跳一跳是我喜歡的游戲類型之一:3D卡通風(fēng)格的復(fù)古街機(jī)游戲。目標(biāo)是改變每個填充塊的顏色,就像Q*Bert一樣。
“Hop Out”仍在開發(fā)中,但引擎功能已經(jīng)非常完善,所以我想分享一些關(guān)于引擎開發(fā)的技巧。
為什么要編寫游戲引擎呢?可能有很多原因:
從經(jīng)典游戲引擎獲取靈感,如AGI(1984),id Tech 1(1993),Unity和Unreal等,各種游戲引擎都可以激發(fā)你的靈感。
2017年以來的游戲平臺 - 手機(jī)、游戲機(jī)和電腦 - 變得強(qiáng)大而相似。游戲引擎開發(fā)不再是在過去脆弱和古怪的硬件上掙扎。更多關(guān)注于自己創(chuàng)造的復(fù)雜性的斗爭。保持事情可控至關(guān)重要。
在引擎開發(fā)過程中,迭代方法非常重要。從一個示例應(yīng)用程序開始,快速運(yùn)行起來,然后逐步迭代。這種方法非常適合編寫游戲引擎,因為你可以隨時查看每個階段的運(yùn)行程序。
在整合事物前,要三思而后行。避免一味追求代碼一致性,有時需要抵制 DRY(不要重復(fù)自己)的原則,根據(jù)實(shí)際情況調(diào)整代碼結(jié)構(gòu)。
處理動態(tài)調(diào)度時,有許多不同方法可以實(shí)現(xiàn)。不一定非要按照傳統(tǒng)的虛函數(shù)方式,可以探索其他技術(shù)以提高效率。
在序列化數(shù)據(jù)時要格外小心。序列化是一個大問題,選擇合適的策略非常重要,可以考慮采用靈活的反射數(shù)據(jù)來簡化序列化操作。
編寫游戲引擎是一項龐大的工程,需要不斷迭代、靈活應(yīng)對各種情況,并注意序列化等重要問題。如果你有興趣學(xué)習(xí)更多關(guān)于游戲引擎開發(fā)的知識,歡迎點(diǎn)擊這里進(jìn)行咨詢。
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢報名。
2. 手機(jī)游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費(fèi)、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費(fèi)、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白??靵碓囋嚕?/span>
4. Steam值得入手的武俠游戲盤點(diǎn),各具特色的快意江湖
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇。《天命奇御》具有多線劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟(jì)活動
Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)模型分析,探討游戲經(jīng)濟(jì)特點(diǎn),幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動畫軟件你知道幾個?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動畫軟件或動畫工具時,指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動畫的軟件程序。但是,在3D動畫軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D動漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會的,會的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
8. 如何自己開發(fā)一款游戲(游戲開發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧)
?游戲開發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧無論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計下一款游戲。無論你對游戲有著什么樣的概念,都
?三昧動漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會推出《巫師4》。因為《巫師》系列在策劃的時候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
10. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅固
想讓你的3D打印模型更堅固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計技巧,讓你輕松掌握!
最新文章
同學(xué)您好!