發(fā)布時(shí)間:2024-06-01 19:57:50 瀏覽量:98次
VR應(yīng)用開發(fā)領(lǐng)域,最流行的當(dāng)屬VR游戲和VR視頻。在開發(fā)方式上,VR游戲與普通的3D游戲基本相似,但區(qū)別在于游戲中的攝像頭組件。VR游戲的攝像頭會(huì)隨著運(yùn)動(dòng)傳感器(陀螺儀)的變化而實(shí)時(shí)調(diào)整,視角都是第一人稱。此外,VR應(yīng)用可能會(huì)采用各種手柄等控制器,取代傳統(tǒng)的鼠標(biāo)鍵盤交互方式。
目前,Unity3D和Unreal是主流的VR游戲開發(fā)引擎。對(duì)于初學(xué)者而言,學(xué)習(xí)成本較低,文檔齊全且容易上手的Unity3D可能是更好的選擇。另外,Unity3D在用戶數(shù)方面也更具優(yōu)勢(shì)。
Unity支持多種VR設(shè)備,如Occulus、HTC Vive、PlayStation VR等。最大的亮點(diǎn)是,不同VR設(shè)備都可以使用統(tǒng)一的編程接口,減少了設(shè)備兼容性方面的負(fù)擔(dān),開發(fā)者無需為不同設(shè)備單獨(dú)開發(fā)代碼。
Unity3D同樣支持AR應(yīng)用開發(fā)。AR應(yīng)用的核心在于機(jī)器視覺,即圖像識(shí)別。開發(fā)AR應(yīng)用需要實(shí)時(shí)識(shí)別攝像頭拍攝的圖像內(nèi)容與位置信息,從而將虛擬模型與真實(shí)場(chǎng)景融合。
高通的Vuforia插件為AR應(yīng)用開發(fā)提供了良好支持,許多AR應(yīng)用都基于Vuforia插件開發(fā)。此外,國(guó)產(chǎn)免費(fèi)AR SDK EasyAR也是不錯(cuò)的選擇,支持Unity、Windows、iOS和Android系統(tǒng)。
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