發(fā)布時間:2024-06-01 18:30:10 瀏覽量:180次
首先,對于游戲建模行業(yè)來說,不必從零開始,有一定的美術(shù)基礎(chǔ)和造型基礎(chǔ)會很有幫助。其次,如果你來自雕塑專業(yè),學(xué)習(xí)次世代高模是個正確的發(fā)展方向。一旦找準了方向,接下來要學(xué)習(xí)什么內(nèi)容?怎樣學(xué)?
zbrush
學(xué)習(xí)內(nèi)容大致包括4個階段:首先,熟悉3D建模軟件,掌握3Dmax和Zbrush,這是你的第一步。其次,學(xué)習(xí)完整的次世代流程:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓撲低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪制材質(zhì),toolbag渲染。
maya
完成整套流程后,你就能制作一些簡單的游戲道具和武器了。第三階段則是進階的次世代項目實戰(zhàn)訓(xùn)練階段,你需要選擇角色還是場景制作。記住,入行后可以再橫向擴展,但初入行時專精一個方向更明智。根據(jù)公司項目要求進行實戰(zhàn)訓(xùn)練,適應(yīng)項目的各種要求。三個階段完成后,你就可以成為游戲建模的一員了,祝你早日找到滿意的工作!
游戲建模
游戲建模領(lǐng)域相對復(fù)雜,要先進行手繪美術(shù),然后轉(zhuǎn)為三維模型制作。熟練掌握三款軟件至關(guān)重要,建議先專精一種軟件。建議零基礎(chǔ)者可以從家具室內(nèi)室外模型開始,通過內(nèi)外建模提升技能。人物建模需要較長時間的自學(xué),需耐心和細心。
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