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零基礎(chǔ)的門外漢,能用AI獨立完成一部游戲作品嗎?

發(fā)布時間:2024-06-01 09:56:41 瀏覽量:114次

或許將來的某一天,我們需要仔細(xì)搜尋,才能發(fā)現(xiàn)人類用心打造的游戲。

AI的實用化早已不是什么新鮮事。在過去的幾年間,AI為我們提供過毫無邏輯可言的文學(xué)創(chuàng)作、機械質(zhì)感濃厚的擬人配音、工業(yè)流水線式的背景音樂,不過上述內(nèi)容無一例外,遠(yuǎn)不及如今走紅的AI繪畫這般實用。

十幾年前的《快樂星球》預(yù)言了AI繪圖的現(xiàn)狀

喝彩也罷,唱衰也好,AI作圖的熱度無需贅述,隨機生成的圖片質(zhì)量也有目共睹。但當(dāng)大家還沉浸于這份抽卡式的快感時,有一群人看到了AI繪畫背后更多的可能性。

既然AI繪畫下放了美術(shù)這道門檻,那么將各個領(lǐng)域的AI統(tǒng)合整理,讓AI產(chǎn)出的作品堆疊成為一款游戲,結(jié)果將會如何?

沒有相關(guān)經(jīng)驗的外行,想用AI獨立制作一款游戲,這個放在幾年前多少有些天方夜譚的設(shè)想,如今就如同大家對AI不會畫畫的刻板印象一般,伴隨著AI的進(jìn)步發(fā)展,逐漸演變?yōu)楝F(xiàn)實。

彌希Miki本人也看到了秋之雪華的作品

秋之雪華并不是什么專業(yè)人士,實際上他在這之前完全沒有過游戲制作的經(jīng)驗,但制作一款同人Galgame游戲,也從來都不是什么很難的事。

圖靈測試之AI不會畫手

這就是為什么,這款掛上了AI名號的游戲顯得如此正常。為了描繪出自己心中那個趨近完美的彌希Miki,秋之雪華沒有采用前言不搭后語的AI編劇,而是親自執(zhí)筆,將自己對主播的熱愛融入其中,創(chuàng)作出了這段劇本。

劇本大綱,非常標(biāo)準(zhǔn)的網(wǎng)絡(luò)段子

而在劇本之外,Galgame三板斧之“美術(shù)”和“配音”,皆由傻乎乎的AI操刀負(fù)責(zé)。如何駕馭不懂得融會貫通的AI生成實際存在的人物形象,是游戲制作最費事的部分。

“彌人”正是彌希Miki的粉絲稱謂

至于游戲的配音部分,借由AI也能做到免去主播親自獻(xiàn)聲的環(huán)節(jié)。早在今年7月,國內(nèi)的某些Galgame愛好者就在嘗試通過投喂游戲內(nèi)的配音樣本,讓AI在深度學(xué)習(xí)的過程中模仿自己心儀的角色聲線,盡管會有難以避免的機械雜音,但最終呈現(xiàn)出的效果已經(jīng)相當(dāng)驚艷。

一位柚子廚得知寧寧的聲優(yōu)不再出演黃油,這是他大腦發(fā)生的變化

秋之雪華同樣看中了這類先端技術(shù)的可用性,他利用大量的錄音素材親手訓(xùn)練出了彌希Miki的聲音模型,從自娛自樂的代餐,逐步演變成為游戲制作中的音聲數(shù)據(jù),對主播的熱愛正是促成了《夏末彌夢》誕生的最關(guān)鍵的因素。

劇本大綱,非常標(biāo)準(zhǔn)的網(wǎng)絡(luò)段子

AI自動生成的劇本,與其說是稚嫩,倒不如說有些笨拙。與日新月異的AI繪畫不同,AI編寫故事的能力還有很大的提升空間。

又比如非常標(biāo)準(zhǔn)的廢話文學(xué),反復(fù)使用無意義修辭湊字?jǐn)?shù),某種程度上也算是習(xí)得了人類大學(xué)生撰寫論文的奇技淫巧;

至于游戲的配音部分,借由AI也能做到免去主播親自獻(xiàn)聲的環(huán)節(jié)。早在今年7月,國內(nèi)的某些Galgame愛好者就在嘗試通過投喂游戲內(nèi)的配音樣本,讓AI在深度學(xué)習(xí)的過程中模仿自己心儀的角色聲線,盡管會有難以避免的機械雜音,但最終呈現(xiàn)出的效果已經(jīng)相當(dāng)驚艷。

制作組自己也承認(rèn),游戲的玩梗性質(zhì)大于實際的可玩性,作為僅供圖一樂的試水之作,《未來地獄繪圖》的完成度明顯還處在初級階段,他們的工作重心,顯然放在了另一款項目的推進(jìn)之上。

《井域:喀洛之血》的是拔絲檸檬制作組正在開發(fā)的一款A(yù)VG,游戲的Demo發(fā)布于Game Creator平臺,劇本表現(xiàn)與場景美術(shù)都稱得上精美,他們甚至還為這個小型試玩版游戲做了好幾段質(zhì)感不錯的3D動畫,最關(guān)鍵的是,這個游戲并沒有使用任何AI。

《未來地獄繪圖》是拔絲檸檬制作組于10月11日完工的AI游戲。這款作品更契合人們對AI那“賽博精神病”般的既有印象,除了游戲的底層引擎以及演出調(diào)試,其余的諸如劇本、立繪、場景、音樂、配音等素材,皆由AI堆砌而成,更重要的是,從開始動手到最后完工,整個流程不過6個小時。

或許將來的某一天,我們需要在成堆的工業(yè)流水線中,仔細(xì)搜尋人類用心打造的游戲,不過這樣的未來,好像跟現(xiàn)在也沒多大區(qū)別。

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