發(fā)布時(shí)間:2024-06-02 16:28:01 瀏覽量:216次
Unreal最近推出了一項(xiàng)名為UEVR的開(kāi)源框架,為幾乎所有Unreal 4和Unreal 5游戲帶來(lái)了VR體驗(yàn),甚至包括一系列的3A級(jí)游戲。現(xiàn)在,備受期待的UEVR Mod已發(fā)布測(cè)試版,許多Unreal引擎游戲也已實(shí)現(xiàn)了VR功能。
Unreal借助UEVR框架在XR領(lǐng)域迅速崛起,給競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Unity帶來(lái)一定壓力。Unreal以其強(qiáng)大的圖形效果而聞名,而Unity則以其易上手著稱(chēng)。同時(shí),兩者各有優(yōu)劣,Unity擅長(zhǎng)跨平臺(tái)開(kāi)發(fā),適合獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者;而Unreal則更適用于重量級(jí)游戲開(kāi)發(fā),適合大型工作室。
近年來(lái),Unity發(fā)布新的收費(fèi)規(guī)定,引起了不小的爭(zhēng)議。而Unreal也計(jì)劃在2024年開(kāi)始將非游戲開(kāi)發(fā)者轉(zhuǎn)向訂閱模式,以應(yīng)對(duì)財(cái)務(wù)問(wèn)題。Epic Games旗下的Unreal推出了UE5,開(kāi)啟了更大的收費(fèi)范圍。
在XR時(shí)代,Unity與Unreal都展現(xiàn)出強(qiáng)烈的進(jìn)取精神。Unity與蘋(píng)果合作,成為Vision Pro的官方指定開(kāi)發(fā)軟件,而Unreal力圖擴(kuò)大其XR支持范圍。雙方各有所長(zhǎng),誰(shuí)能在XR領(lǐng)域占據(jù)主導(dǎo)地位,還需開(kāi)發(fā)者們推陳出新。
綜上所述,Unreal與Unity各有千秋,繼續(xù)譜寫(xiě)著數(shù)字藝術(shù)教育的新篇章。想了解更多與游戲設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)等相關(guān)的課程,快來(lái)火星時(shí)代教育點(diǎn)擊咨詢(xún)吧!
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