發(fā)布時(shí)間:2024-06-02 19:14:37 瀏覽量:154次
起初,神創(chuàng)造天地。
地是空虛混沌,淵面黑暗;
神的靈運(yùn)行在水面上。
神說:要有光,就有了光。
神看光是好的,就把光暗分開了。
而現(xiàn)在,讓你創(chuàng)造一個(gè)世界。
這個(gè)世界是一個(gè)家、一座城、一個(gè)國還是深淵、丘陵...都可以由你決定。
從最初簡(jiǎn)單的色塊,到打開另一個(gè)世界的大門,幾乎沒人能預(yù)料到游戲會(huì)掀起一場(chǎng)娛樂革命。
No.1 游戲是什么?
游戲會(huì)浪費(fèi)生命是一種普遍的想法。
但在人們臨終前,會(huì)后悔花在打游戲上的時(shí)間嗎?
善終醫(yī)院的工作人員發(fā)表了一個(gè)報(bào)告,人們最常說的排名前五位的臨終遺憾:后悔因?yàn)楣ぷ髻u力而沒有鍛煉身體;缺少天倫之樂;友情淡??;沒有做真正的自己;沒有堅(jiān)持夢(mèng)想。
游戲設(shè)計(jì)將教會(huì)同學(xué)為從手機(jī)到Xbox的各種計(jì)算機(jī)或游戲系統(tǒng)創(chuàng)建交互式數(shù)字情境。而且學(xué)到的技能—從策略、設(shè)計(jì)到商務(wù)—可以應(yīng)用于多種“離線”職業(yè)。
其實(shí),我們對(duì)游戲應(yīng)該有個(gè)更廣義的認(rèn)識(shí):不僅僅是網(wǎng)游、手游...游戲應(yīng)該是一種心態(tài),而不代表一種生活方式。
No.2 游戲創(chuàng)造者技能輸出
Game Design游戲設(shè)計(jì),游戲世界的創(chuàng)造者集合地。游戲設(shè)計(jì)涉及藝術(shù)、科學(xué)、科技、計(jì)算機(jī)等方面,綜合了游戲和交互的媒體設(shè)計(jì)。
游戲設(shè)計(jì)涵蓋游戲設(shè)計(jì)方向和美術(shù)設(shè)計(jì)方向。游戲設(shè)計(jì)方向需要邏輯和分析能力,重視游戲的概念生成及關(guān)卡機(jī)制設(shè)計(jì)。游戲美術(shù)設(shè)計(jì)方向則要展現(xiàn)觀察繪畫能力和藝術(shù)設(shè)計(jì)技巧。
游戲管理涉及到設(shè)計(jì)、藝術(shù)、聲音、管理等領(lǐng)域,有著豐富的課程內(nèi)容。未來的就業(yè)領(lǐng)域包括模擬、廣告、游戲設(shè)計(jì)等。
No.3 游戲?qū)I(yè)現(xiàn)狀
全球游戲市場(chǎng)持續(xù)發(fā)展,成為熱門話題。美國的游戲收益再次成為全球最大游戲市場(chǎng)。
全球游戲市場(chǎng)預(yù)計(jì)實(shí)現(xiàn)1521億美元收入,游戲設(shè)計(jì)專業(yè)充滿挑戰(zhàn),為學(xué)生提供豐富的學(xué)習(xí)和就業(yè)機(jī)會(huì)。
游戲設(shè)計(jì)涵蓋的領(lǐng)域廣泛,可用于不同行業(yè)和領(lǐng)域,包括產(chǎn)品銷售、培訓(xùn)特殊技能等。
人們?nèi)绻^續(xù)忽視游戲,就會(huì)錯(cuò)失良機(jī),失去未來。
利用游戲的力量,讓生活變得精彩,開創(chuàng)新未來! —《游戲改變世界》
文章來源:斯芬克藝術(shù)教育
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