發(fā)布時(shí)間:2024-06-03 13:39:55 瀏覽量:143次
發(fā)現(xiàn)真實(shí)之美,體驗(yàn)虛幻魅力
昨晚的一場(chǎng)雨,涼意入骨,但在上海半島酒店舉辦的Unreal Open Day(以下簡(jiǎn)稱UOD)虛幻引擎技術(shù)開放日卻異?;鸨?。
今年的UOD于11月17日-18日盛大舉行,今天是會(huì)議的第一天。所有關(guān)注本屆UOD的人士都會(huì)注意到演講嘉賓背后墻壁上醒目的“UNREAL ENGINE 5”標(biāo)志。
虛幻引擎自去年推出以來(lái),憑借前所未有的自由度、真實(shí)度和靈活性,引領(lǐng)游戲行業(yè)迎來(lái)了關(guān)于次世代3D內(nèi)容的革新。經(jīng)過(guò)一年多的發(fā)展,UE5作為本屆UOD的焦點(diǎn),各行業(yè)的演講嘉賓分享了技術(shù)解析和經(jīng)驗(yàn)分享。我們也有幸一窺UE5的成就,展望其未來(lái)。
隨著虛幻引擎的不斷升級(jí)和跨界應(yīng)用,今年的UOD刷新了往年的形式,通過(guò)線上和線下的結(jié)合,與各領(lǐng)域?qū)<曳窒斫涣?。?huì)議不僅打破了時(shí)空障礙,首次實(shí)現(xiàn)了線上線下融合,還在主會(huì)場(chǎng)之外設(shè)立了多個(gè)分會(huì)場(chǎng)。從游戲開發(fā)到虛幻引擎賦能不同行業(yè),UOD為成千上萬(wàn)的人帶來(lái)了新思路和改變。
經(jīng)過(guò)第一天嘉賓的分享,我們對(duì)基于UE5的次世代3D內(nèi)容及UOD有了全新的認(rèn)識(shí)。
開啟游戲行業(yè)新紀(jì)元,Epic主導(dǎo)虛幻引擎5技術(shù)深化
虛幻引擎的更新?lián)Q代對(duì)游戲行業(yè)和其他內(nèi)容創(chuàng)意領(lǐng)域帶來(lái)巨大的變革。今年的UOD中,跨平臺(tái)開發(fā)和UE5新技術(shù)成為焦點(diǎn)。
跨平臺(tái)已成為游戲行業(yè)的熱門趨勢(shì)。眾多明星作品實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)研發(fā),如完美世界的《幻塔》,橫跨PC和移動(dòng)端,在國(guó)內(nèi)外獲得巨大成功。在UOD的多場(chǎng)嘉賓分享中,跨平臺(tái)開發(fā)和優(yōu)化技術(shù)成為重要議題。
在今年的UOD上,Epic的技術(shù)工程師劉煒?lè)窒砹岁P(guān)于多線程渲染的經(jīng)驗(yàn),完美世界游戲《幻塔》工作室高級(jí)開發(fā)工程師Alex Xu則介紹了借助虛幻引擎打造多平臺(tái)游戲產(chǎn)品的經(jīng)驗(yàn)。
跨平臺(tái)開發(fā)趨勢(shì)將借助UE5的強(qiáng)大功能帶來(lái)新思考。
降低的開發(fā)門檻為行業(yè)注入更多活力。中小廠商提供了大量創(chuàng)意,UE5降低門檻并推出工具生態(tài)系統(tǒng),使中小廠商能夠打造次世代沉浸式實(shí)時(shí)3D體驗(yàn)。
本屆UOD上,許多中小廠商分享經(jīng)驗(yàn),如《暗影火炬城》開發(fā)商,為行業(yè)帶來(lái)新啟示。明天的主會(huì)場(chǎng)還將有更多精彩分享等待著大家。
中小團(tuán)隊(duì)的崛起注入了行業(yè)新活力,游戲行業(yè)將迎來(lái)新一輪創(chuàng)新。
UE5的新特性推動(dòng)了行業(yè)技術(shù)變革。全局光照功能模塊Lumen和虛擬化幾何體功能模塊Nanite幫助作品實(shí)現(xiàn)了次時(shí)代畫面效果。
UE5的新特性包括更多方面,如新材質(zhì)系統(tǒng)-Strata,以及Geometry Script技術(shù)在行業(yè)中的探索和應(yīng)用。
UE5的不斷進(jìn)步將助力游戲廠商打造更多次世代3D內(nèi)容,帶來(lái)全新驚喜。
多維共創(chuàng),拓展次世代3D內(nèi)容生態(tài)
UE5的降低技術(shù)門檻使中小開發(fā)者創(chuàng)作次世代實(shí)時(shí)3D內(nèi)容成為可能。隨著技術(shù)進(jìn)步,游戲行業(yè)或?qū)⒂瓉?lái)新的紀(jì)元,如跨端開發(fā)和創(chuàng)新游戲內(nèi)容。
Epic開發(fā)者社區(qū)的新目標(biāo)是創(chuàng)造全民共創(chuàng)環(huán)境,推動(dòng)3D UGC的繁榮,帶動(dòng)游戲和其他行業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展。
與過(guò)去的MOD不同,現(xiàn)在的UGC擁有更廣闊的創(chuàng)作空間。在端游分會(huì)場(chǎng),GALAXIX動(dòng)漫大陸B(tài)站UP主朱昌盛和虛幻商城內(nèi)容創(chuàng)作者孫博恒分享了3D UGC的潛力。
3D UGC的繁榮將推動(dòng)游戲內(nèi)容發(fā)展,創(chuàng)造新玩法,為游戲行業(yè)帶來(lái)另類革新機(jī)會(huì)。
潛在的3D UGC發(fā)展勢(shì)頭非常樂(lè)觀,帶來(lái)多元體驗(yàn),或許還能孵化出下一代游戲玩法。這也將是Epic和UE5為游戲行業(yè)帶來(lái)的另一次革新機(jī)會(huì)。
3D UGC的繁榮,不僅影響游戲內(nèi)容生態(tài)。在各行業(yè)中,3D UGC也有著不同的表現(xiàn)形式。阿里巴巴FC技術(shù)部資深算法專家于磊談到了3D UGC如何改變電商領(lǐng)域的用戶互動(dòng)方式。
虛幻引擎廣泛應(yīng)用于各行業(yè),UE5也成為產(chǎn)業(yè)革新的推動(dòng)力,請(qǐng)點(diǎn)擊點(diǎn)擊咨詢來(lái)了解更多。
從NASA項(xiàng)目到增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)開發(fā),各行業(yè)體驗(yàn)到UE5帶來(lái)的喜悅。虛幻引擎將觸達(dá)多圈層用戶,提供次世代3D內(nèi)容體驗(yàn)。
四方偉業(yè)產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)分享了數(shù)字孿生項(xiàng)目的開發(fā)經(jīng)驗(yàn),數(shù)字孿生技術(shù)融合產(chǎn)業(yè),助力智能發(fā)展。
媒體娛樂(lè)分會(huì)場(chǎng)天圖萬(wàn)境創(chuàng)始人圖拉古將UE5與AI結(jié)合,打造下一代視聽(tīng)工業(yè),助力多產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
各行業(yè)的分享表明UE5的應(yīng)用給予了諸多行業(yè)帶來(lái)喜悅,并期待次世代3D內(nèi)容體驗(yàn)帶來(lái)的革新。
總結(jié)
以上是我們對(duì)本屆UOD首日議程的感悟。
盡管技術(shù)議題對(duì)非技術(shù)人員來(lái)說(shuō)或許有些晦澀,但我們深刻感受到Epic的開放、虛幻引擎5的突破,以及各行業(yè)對(duì)技術(shù)的探索和熱情。我們相信,隨著虛幻引擎技術(shù)的不斷演進(jìn),多元次世代3D內(nèi)容的崛起將模糊虛擬與現(xiàn)實(shí)的邊界,為人們帶來(lái)更真實(shí)的體驗(yàn)。
UOD展示了深度和廣度,成為技術(shù)愛(ài)好者們的知識(shí)殿堂。點(diǎn)擊點(diǎn)擊咨詢了解更多信息。
UOD吸引了眾多觀眾,參會(huì)者們求知若渴,展望著虛幻引擎為他們帶來(lái)的新可能。
隨著相關(guān)技術(shù)專家分享更多UE5前沿技術(shù),以及年度頒獎(jiǎng)禮的舉行,行業(yè)正迎來(lái)新的機(jī)遇。
次世代的大門已向更多虛幻引擎開發(fā)者敞開。
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