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零基礎游戲開發(fā)入門教程4:掌握游戲制作工具,從此游戲開發(fā)事半功倍

發(fā)布時間:2024-06-03 10:44:32 瀏覽量:107次

這一節(jié)我們將熟悉游戲的制作工具,后期的所有教程都基于此工具。

微信小游戲制作工具官方網(wǎng)站:
點擊體驗

打開官方網(wǎng)站,點擊頁面上的“立即體驗”,進入后使用微信掃描二維碼進行登陸。

注冊后進入制作工具的首頁,點擊右上角的“新建作品”。

選擇"空項目",然后點擊新建。

這樣,一個空間項目就創(chuàng)建好了。下面我們要重點了解開發(fā)工具的各個組成部分。

1-場景區(qū):游戲中的所有場景,都會在這里列出,直接在對應的場景上單擊,就可以選擇該場景。一個復雜的游戲可能有許多的場景,一個簡單的游戲有時只需要一個場景就足夠了。

2-資源管理區(qū):這里羅列出了游戲中使用的所有的資源,包含圖片,聲音 ,函數(shù)。

3-層級管理區(qū):這里顯示的是當前場景中的所有的精靈,通過調(diào)整精靈圖片的位置可以調(diào)整圖片的層級。

4-編輯區(qū):在這里可以選擇游戲中的不同的物體,進行位置調(diào)整,縮放,旋轉(zhuǎn)等等操作。

5-積木區(qū):在這里進行積木的搭建,即編寫游戲的腳本邏輯。

6-屬性區(qū):每一種資源都有自己的屬性,不同類型的資源對應的屬性不同。

7-數(shù)據(jù)區(qū):游戲中所使用的所有的數(shù)據(jù)都顯示在這里。

8-功能區(qū):包含項目的設置,插件的添加以及預覽場景等,當前我們重點只關注預覽場景。

下面,我們以一個經(jīng)典的“你好,世界”的例子開始,我們將增加一個太空的背景,然后在背景上增加一行文本“你好,小游戲”。

在場景1中的 圖層管理區(qū) 點擊背景,然后在右側(cè)的屬性區(qū)選擇“編輯背景”。

在彈出的造型編輯窗口點擊“替換背景”按鈕。

在素材庫中選擇彩色飛機大戰(zhàn)素材的星空作為背景。

點擊“完成”按鈕,看一下編輯區(qū)中的背景是不是已經(jīng)換成星空了呢。

接下來,我們添加文本,點擊資源管理器中的“添加素材”按鈕。

選擇素材庫中的“積木小Y”,然后選擇“基礎文字”資源,點擊導入。

文字的默認顏色是黑色的,并且有點兒小,我們通過調(diào)節(jié)一下屬性區(qū)中的文字屬性來讓它看起來好看一些。

我們調(diào)整了文字的大小,顯示顏色,以及內(nèi)容。然后在“編輯區(qū)”中調(diào)整了一下文字的顯示位置。

最后,點擊功能區(qū)中的“預覽場景”按鈕。

就可以看到游戲運行起來的樣子了。

點擊“功能區(qū)”中的“預覽&分享”按鈕,用微信掃描彈出對話框上的二維碼還可以在手機上預覽游戲喲!

這一節(jié)的內(nèi)容就到這里了,總結一下

我們熟悉了制作小游戲的工具,了解了開發(fā)工具中的不同的區(qū)域及其功能,并且做了第一個“你好,小游戲”的示例。

你可以繼續(xù)把玩一下這個制作工具,在場景中繼續(xù)添加圖片,或者音效,點擊不同的資源,查看不同資源的屬性,總之,你對所使用的工具了解的越透徹,它用起來就會越順手。

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