發(fā)布時間:2024-06-03 12:12:28 瀏覽量:222次
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本文中的推箱子玩法:上:W,下:S,左:A,右:D。
小時候就對電腦游戲情有獨鐘,可每款游戲都難以滿足我的需求。于是,萌生了自己設(shè)計游戲、掌握游戲技術(shù)的愿望。高考后,我毅然選擇了計算機科學(xué)與技術(shù)專業(yè)。
第一次接觸Dev C++時,內(nèi)心幾乎崩潰。在我眼里,這個C語言編譯器只能讀取數(shù)據(jù)、處理數(shù)據(jù)、然后輸出結(jié)果,設(shè)計出的程序界面也只是一張黑板。怎么可能用它制作游戲呢?
但當(dāng)我在QQ空間看到一個C語言貪吃蛇源碼、班上大佬制作的推箱子游戲時,我意識到用C語言制作游戲并非不可能。
不久,計算機導(dǎo)論課上講解了數(shù)組。數(shù)組就是一種數(shù)據(jù)存儲方式,極大地方便了數(shù)據(jù)的訪問。
以前,如果要保存10個整數(shù),需要定義10個變量;而使用數(shù)組只需一個循環(huán)即可完成,極大減少了代碼數(shù)量。
而后,引入了二維數(shù)組——數(shù)組的升級版。二維數(shù)組像一個二維表格,存儲更多元素,為游戲開發(fā)提供更多可能性。
利用數(shù)組,我們不僅可以制作迷宮游戲,還能在游戲中加入更多元素,讓游戲內(nèi)容更加豐富,盡情揮灑創(chuàng)意。
想要嘗試自己動手制作一個小游戲嗎?不妨試試推箱子游戲,或許會給你帶來不一樣的樂趣。
為了更好的游戲體驗,別忘了清空屏幕并隨時更新圖像。只有這樣,我們才能實現(xiàn)走圖、走迷宮的效果。
更進一步地說,二維數(shù)組可以幫我們打造平面游戲,而三維、多維數(shù)組則可以讓游戲變得更豐富多彩。
C語言是面向過程的,而C++是面向?qū)ο蟮?/p>
如果你想進一步探索,C/C++還能涉及諸多領(lǐng)域,如服務(wù)器開發(fā)工程師、人工智能、大數(shù)據(jù)等,擁有廣闊的發(fā)展前景。
以上便是C/C++所涵蓋的領(lǐng)域,大有可為。
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