發(fā)布時間:2024-06-03 11:14:04 瀏覽量:142次
首先,maya主要是用于影視和動畫,而max主要應(yīng)用于建筑和游戲制作。不過,具體應(yīng)用取決于各個公司的流程安排。
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在影視動畫和主機(jī)游戲行業(yè),發(fā)展前景廣闊,蓬勃向上。關(guān)于室內(nèi)設(shè)計(jì)等建筑類行業(yè)的情況就不太清楚了。
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這個行業(yè)的核心是不斷提升美術(shù)水平,隨著發(fā)展,美術(shù)的重要性會日益突出。如果缺乏美術(shù)基礎(chǔ)且不愿意補(bǔ)充,可能不適合進(jìn)入這個領(lǐng)域。同時,除了注重美術(shù)水準(zhǔn),也不要忽視技術(shù)。正如強(qiáng)哥所說,技術(shù)和美術(shù)在這個行業(yè)的比重各占50%。
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如果你的初衷是為了掙錢,請記住,在任何行業(yè)都不容易,工資高低與個人能力直接相關(guān),而培養(yǎng)能力并非一朝一夕之事。不要期望能夠馬上就業(yè),目前的培訓(xùn)課程大致分為商業(yè)班和基礎(chǔ)班。商業(yè)班可助你迅速就業(yè),但可能局限于此;而基礎(chǔ)班則有助于職業(yè)長遠(yuǎn)發(fā)展,有助于彌補(bǔ)個人美術(shù)不足(有些同行,曾憑技術(shù)一度出類拔萃,但發(fā)展受阻,只好返修美術(shù))。
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現(xiàn)在就可以開始思考,未來的道路將會如何,可能會有怎樣的機(jī)遇。如果認(rèn)為只要努力就能跨越階層限制,成功人士恐怕不只靠一點(diǎn)數(shù)字計(jì)算。此外,不要為社會某些論調(diào)所困擾,例如大學(xué)無用、大學(xué)就是玩玩而已,大學(xué)生涯將如何度過,完全取決于個人。
學(xué)習(xí)3Dmax,如果掌握得當(dāng),就業(yè)并不難。許多動畫設(shè)計(jì)、效果圖制作等工作都需要3Dmax。許多行業(yè)都需要立體模型制作,這些都有賴于3D技術(shù)。
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