發(fā)布時間:2024-06-03 14:58:54 瀏覽量:122次
今天讀了阮一峰的《科技愛好者周刊(第 205 期):互聯(lián)網(wǎng)風(fēng)口過去了嗎?》這篇網(wǎng)絡(luò)日志,發(fā)現(xiàn)了很多有趣的東西。但關(guān)于互聯(lián)網(wǎng)的風(fēng)口講解,給了我很大的信心,確信互聯(lián)網(wǎng)的突破口將是大家都看到元宇宙方向。
從2000年開始,互聯(lián)網(wǎng)慢慢滲透到我們的日常生活,真正開始密接應(yīng)該是2003年,蓬勃發(fā)展了近20年,互聯(lián)網(wǎng)的用戶已經(jīng)從高增速到如今存量市場的博弈:2024年第一季度全世界同比下滑了11%,中國大陸下滑了14.4%。互聯(lián)網(wǎng)起初,馬云曾經(jīng)說過的遇到風(fēng)口,豬都能飛起來,現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)的風(fēng)口已經(jīng)過去了嗎?豬會摔死嗎?來看看阮一峰的見解:我們所在的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)該是從以下三個方面來鏈接的。
(1)消費(fèi)互聯(lián)網(wǎng):爭奪消費(fèi)者的時間和金錢,電商、直播都屬于這一類。這個行業(yè)已經(jīng)告別了增量時代,進(jìn)入存量時代。
(2)企業(yè)互聯(lián)網(wǎng):為企業(yè)服務(wù),公有云和 SaaS 工具屬于這一類。據(jù)我所知,它們過去一年都活得很不錯。就算宏觀經(jīng)濟(jì)不好,如果云服務(wù)可以幫企業(yè)省錢,企業(yè)還是愿意買的。
(3)產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng):針對某個垂直產(chǎn)業(yè)的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用,比如華為去年成立五大軍團(tuán)(煤礦軍團(tuán)、港口軍團(tuán)、光伏軍團(tuán)、公路軍團(tuán)等),就屬于這一類。
他得出的結(jié)論是:綜合分析上面三個互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),我認(rèn)為,消費(fèi)互聯(lián)網(wǎng)目前遇到了瓶頸,用戶的總數(shù)到頭了,但是單個用戶的消費(fèi)金額還是會增長,所以最多就是行業(yè)增長速度變慢了、競爭更激烈了,向上的趨勢并沒有改變。后面如果元宇宙有突破,依然是一個風(fēng)口。至于企業(yè)互聯(lián)網(wǎng)和產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng),才剛剛起步,根本不存在用戶飽和,非??春茫L(fēng)口不僅沒有過去,可能才剛剛起風(fēng)。
所以,大家還是應(yīng)該堅定信心,互聯(lián)網(wǎng)依然大有可為。沒有其他技術(shù)像它一樣,再小的產(chǎn)品也能面向全世界用戶,邊際成本幾乎為零。如果它不行了,其他行業(yè)恐怕更不行了。
聽到了嗎?元宇宙有突破,依然是一個風(fēng)口,企業(yè)互聯(lián)網(wǎng)和產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng),才剛剛起步。作為80年代的我們,在時代的洪流中,我們錯過了一代或二代互聯(lián)網(wǎng)浪潮,WEB3.0即將到來,數(shù)字虛擬世界的大門即將開啟,屬于我們這群三維動畫制作技術(shù)人的時代已來!在2000年開始學(xué)習(xí)三維動畫制作,2002年開始用3Dmax制作動畫片,2010年成立了翰鷺3D數(shù)字動畫工作室......2024年,我們開始了元宇宙的數(shù)字產(chǎn)品開發(fā)-虛擬數(shù)字人。
這20來年的沉淀,只為進(jìn)入虛擬數(shù)字世界而準(zhǔn)備。
火星時代教育專注數(shù)字藝術(shù)教育領(lǐng)域已有30年歷史,提供游戲設(shè)計、動畫制作、原畫創(chuàng)作、AI音樂創(chuàng)作、影視后期、UI設(shè)計等專業(yè)培訓(xùn)課程。歡迎關(guān)注我們的官網(wǎng):點(diǎn)擊咨詢
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