發(fā)布時(shí)間:2024-06-05 09:33:09 瀏覽量:195次
隨著電競行業(yè)的快速發(fā)展,越來越多的人投身其中,有眾多只為娛樂的游戲玩家,也有因喜歡電競喜歡游戲而選擇成為游戲相關(guān)的工作者。據(jù)三拍信息總體分析,其中有不少面臨找工作的大學(xué)生,覺得游戲行業(yè)也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。其中要屬游戲開發(fā)程序員最受青睞,一是薪資待遇好,二是屬于一技之長。那要成為一名合格的游戲開發(fā)工程師或者想進(jìn)入游戲行業(yè),應(yīng)該做哪些準(zhǔn)備呢?
下面就讓三拍信息小編,給你說說看:
一、游戲程序開發(fā)的工作主要包括什么?
其實(shí)主要由以下幾個(gè)方面組成:
1.圖形引擎
2.聲音引擎
3.物理引擎
4.游戲引擎
5.人工智能或游戲邏輯
6.游戲GUI界面(菜單)
7.游戲開發(fā)工具
8.支持局域網(wǎng)對戰(zhàn)的網(wǎng)絡(luò)引擎開發(fā)
9.支持互聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)的網(wǎng)絡(luò)引擎開發(fā)
二、那游戲公司里什么崗位和程序員相關(guān)呢?
在游戲公司里,程序員其實(shí)在日本游戲公司和歐美的游戲公司有所不同。一般日本游戲公司,他們主要是有技術(shù)監(jiān)督(Director),主程序員(Main Programmer),程序員(Programmer)。而且在日本游戲公司里負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目開發(fā)的程序員,一般不會(huì)專門根據(jù)工作內(nèi)容劃分程序員,除了獨(dú)立的系統(tǒng)研究室和聲音系統(tǒng)制作部門,負(fù)責(zé)每個(gè)游戲項(xiàng)目開發(fā)的程序員,可能會(huì)一人多職。比如主程序員除負(fù)責(zé)整個(gè)游戲系統(tǒng)外,可能還要負(fù)責(zé)圖形或聲音引擎開發(fā)等,程序員除人工智能外還有菜單制作等。這種情況在歐美的游戲公司比較少見,他們分工的比較細(xì),一般有圖形程序員,聲音程序員,人工智能或游戲關(guān)卡程序員,物理程序員,每個(gè)組中還會(huì)有一個(gè)Leader。
三、游戲公司如何招聘程序員?
剛才有講日本和歐美公司的程序員的不同負(fù)責(zé)職位。一般大公司喜歡從一些高校中招聘應(yīng)屆優(yōu)秀畢業(yè)生。為什么呢?一方面比招聘有經(jīng)驗(yàn)的人要來的成本低,另方面新人是一張白紙,容易培養(yǎng),像SEGA、KONAMI等都是按這種原則招聘員工的,所以你只要學(xué)好你參加的軟件課程,就行。而另外一些公司則是希望招聘的是人才,他馬上進(jìn)入項(xiàng)目的開發(fā)中去,所以他們希望招聘有工作經(jīng)驗(yàn)的人,即使不是行業(yè)中,在相關(guān)行業(yè)中工作2、3年的也可以,所以想進(jìn)入這類實(shí)力強(qiáng)發(fā)展好的公司,你必須通過專業(yè)指導(dǎo)培訓(xùn),才能進(jìn)去。
四、想成為一名游戲開發(fā)程序員應(yīng)該具備哪些條件?
三拍信息小編覺的一個(gè)游戲軟件程序員,最起碼的要求是熟練掌握計(jì)算機(jī)本科專業(yè)所學(xué)的知識,主要包括C語言或C++語言,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),編譯原理,算法等。另外線性代數(shù)、微積分、牛頓力學(xué)在圖形和物理引擎開發(fā)方面用途也很廣泛。如果真想提高的話還有必要了解硬件相關(guān)的知識如計(jì)算機(jī)體系結(jié)構(gòu)、匯編語言,這些對我們學(xué)習(xí)一個(gè)新的硬件平臺、編寫最優(yōu)化代碼、提高自己游戲的競爭力都是非常有益的。另外,保持有恒心、不怕苦(比如說通宵加班)的心態(tài),對游戲的熱情也是非常重要的。對于那些想進(jìn)入游戲行業(yè),但缺乏軟件開發(fā)知識的人,可以通過參加游戲開發(fā)培訓(xùn)來獲得該入場券。加油吧!
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