發(fā)布時(shí)間:2024-06-05 14:08:17 瀏覽量:392次
據(jù)《虛擬現(xiàn)實(shí)與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動(dòng)計(jì)劃(2022—2026年)》指出預(yù)計(jì)到2024年我國(guó)的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)總體規(guī)模將有望突破3500億元。
可見(jiàn)VR/AR市場(chǎng)前景廣闊,要知道VR行業(yè)正處于一個(gè)快速發(fā)展和變化的階段,隨著技術(shù)的進(jìn)步和成本的降低,越來(lái)越多的用戶和開(kāi)發(fā)者涌入,各大科技公司布局VR市場(chǎng),試圖搶占先機(jī)和優(yōu)勢(shì)。
如何制作出優(yōu)質(zhì)的VR內(nèi)容產(chǎn)品成為了行業(yè)內(nèi)人員普遍關(guān)注的焦點(diǎn)。對(duì)于想要進(jìn)入VR/AR行業(yè)的小伙伴來(lái)說(shuō)搞定以下軟件學(xué)習(xí),你也可以在虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)新的突破。
開(kāi)發(fā)引擎軟件
對(duì)于想學(xué)習(xí)VR/AR開(kāi)發(fā)引擎的小伙伴來(lái)說(shuō),不管是Unity3D還是UE的學(xué)習(xí)都是不可或缺的,引擎學(xué)習(xí)可以讓開(kāi)發(fā)者創(chuàng)作出更好的交互體驗(yàn)。通過(guò)優(yōu)化虛擬環(huán)境的開(kāi)發(fā)增強(qiáng)用戶的沉浸感,創(chuàng)意互動(dòng)開(kāi)發(fā)提高用戶參與度。
對(duì)初學(xué)者來(lái)說(shuō)Unity學(xué)習(xí)和開(kāi)發(fā)成本更低,在眾多的軟件中屬于好學(xué)易上手的首選,UE則更加適用于一些高渲染的強(qiáng)度渲染很大型的 VR 游戲,不管是專注于哪一款開(kāi)發(fā)引擎軟件的學(xué)習(xí)都是開(kāi)發(fā)人員的必備技能之一。
建模動(dòng)畫(huà)軟件
3D建模軟件我們可以創(chuàng)造出3D 動(dòng)畫(huà)、3D 渲染、3D 陰影、3D 建模從而使虛擬現(xiàn)實(shí)的畫(huà)面更為逼真。建模進(jìn)行的數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運(yùn)動(dòng)匹配等畫(huà)面更加逼真可以讓用戶的沉浸式體驗(yàn)日趨深入。
3D建模與動(dòng)畫(huà)需要掌握Maya、3dsMax、Blender這幾款軟件的學(xué)習(xí)。其中Maya和3dsMax屬于比較經(jīng)典的建模軟件。Maya提供全面的建模、動(dòng)畫(huà)、渲染、模擬和效果功能。3dsMax是強(qiáng)大的建筑和設(shè)計(jì)工具,廣泛應(yīng)用于建筑和可視化領(lǐng)域。
設(shè)計(jì)軟件
在VR/AR領(lǐng)域并不僅僅局限于用戶的實(shí)用性制作開(kāi)發(fā),其界面美學(xué)也同樣重要,要知道VR/AR的基本設(shè)計(jì)原理包含色彩、排版、用戶研究、用戶體驗(yàn)(UX)和用戶界面(UI)設(shè)計(jì)等多個(gè)方面,界面的設(shè)計(jì)將直接關(guān)系到用戶沉浸式體驗(yàn)的高低。
因此我們還需要掌握一些設(shè)計(jì)工具例如Photoshop、Vuforia Engine、Sketch等用于用戶界面和用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)。像PS以及AI這2種制圖軟件大家并不陌生,主要用于圖像編輯、矢量圖形設(shè)計(jì)等。Vuforia Engine可以提供超高精度的圖像、精準(zhǔn)識(shí)別動(dòng)態(tài)3D對(duì)象和環(huán)境。
火星時(shí)代教育是一家以虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)培訓(xùn)為主的線上教育平臺(tái),在這里你可以學(xué)習(xí)到Unity/UE5開(kāi)發(fā)引擎、3D建模、開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)等相關(guān)課程內(nèi)容,學(xué)習(xí)過(guò)程中設(shè)置實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目演練,助力學(xué)員從零基礎(chǔ)到專業(yè)升級(jí),幫助每一位學(xué)員快速入行虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,找到適合自己的專業(yè)崗位。
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