發(fā)布時間:2023-11-30 11:19:11 瀏覽量:234次
童年回憶《獅子王》要翻拍成真人電影了。
IGN有做出來一版真人電影與94年的經(jīng)典動畫版的對比,我們能看見,相隔20余年的童年的回憶如今以真實世界的畫面還原了出來,與紀(jì)錄片一樣逼真。
貓貓看得心潮澎湃,不過視頻下許多這樣的評論卻讓貓貓小小詫異,“不是說真人電影嗎?人在哪兒呢?”、“不應(yīng)該是真獅電影么?”原來還真有不少人會有這樣的疑問:《獅子王》這么一部全篇都是BBC動物世界的作品,怎么還能拍成真人電影嗎?
你以為是這樣?
可能是沙雕之中最正常的聯(lián)想了。
其實真人電影并非大家想象的一樣有真人出鏡。真人電影的意思,是用真人代替辛巴、刀疤、朋朋,而是讓真人在電影拍攝時來演繹這些動物們,再通過動捕技術(shù)將表演者的情緒、動作添加到已經(jīng)制作好的動物模型上。
動捕全稱動作捕捉,是運動物體的關(guān)鍵部位設(shè)置跟蹤器,用于捕捉用戶的肢體甚至是表情動作,生成運動模型,常常運用于好萊塢特效大片制作。
簡單地說,就是在演員身上X滿白色斑點狀物(……????),然后通過現(xiàn)代科技,讓電腦把演員的每一個動作、每一分表情變化都記錄下來。
比如這樣:
《魔獸世界》里吳彥祖出演的古爾丹
《阿凡達(dá)》主角卸妝后其實很清秀
而《獅子王》之前,也有一部運用了動捕技術(shù)的全員動物大電影,沒錯就是我們熟悉的功夫熊貓。
《功夫熊貓》里的中國功夫
其實動捕技術(shù)不止運用于電影拍攝,游戲也是動捕技術(shù)的實用方向。
對于一款想要標(biāo)桿“大作”的好游戲,尤其是要做次時代的頂尖RPG而言,專業(yè)的動捕室非常有必要的。近年來,主機(jī)游戲和PC端網(wǎng)游上也樂忠于運用動捕去提升游戲的視覺表現(xiàn)力。
今年五月末掀起了游戲圈話題狂潮的《底特律:變?nèi)恕???梢哉f這是一部最為接近于電影的游戲,不僅游戲的劇情發(fā)展完全是按導(dǎo)演電影的模式來的,游戲每一幀畫面和建模細(xì)節(jié)上也極度逼真,當(dāng)中人物的肢體動作和面部表情,都可以讓玩家完全相信自己就是在看真人電影。
當(dāng)然,這也是多虧開發(fā)商的高超動捕技術(shù),以及用心演繹的演員們。其中角色康納和崔西的動捕演員還結(jié)婚了23333。
當(dāng)然動物也可以動捕。R星著名的《荒野大鏢客》最旗幟性的特色,就是還原了真實世界的馬匹機(jī)制。但那匹暴躁無比會一言不合把你一腳踢飛的馬看著非常搞笑,實際背后卻藏著艱苦的動捕過程:
與人的動捕不一樣,馬匹的活動需要很大的空間。跟蹤器難以固定在馬匹身上,每個鏡頭之后都需要重新調(diào)整位置。不僅如此,為了在游戲中表現(xiàn)出踢飛這個動作,參與動捕的騎手在騎乘過程中也將面臨受傷的危險。
國外如此,國內(nèi)那些有技術(shù)實力的游戲廠商,比如微博上三大武俠網(wǎng)游圈子《劍網(wǎng)3》、《天涯明月刀》、《逆水寒》都在動捕這一點上下了功夫。
《劍網(wǎng)3》道骨仙風(fēng)參加八周年掛件山海間動捕
《劍網(wǎng)3》游戲里最為常見的莫過于價值280的外觀所帶的動作特效,以及一些掛件的使用效果,比如最近兩年的周年掛件山海間、醉挑金盞,就是邀請了著名舞蹈演員舞者道骨仙風(fēng)來完成動捕的。
《逆水寒》唐詩逸舞蹈《雨霖鈴》
而《逆水寒》在公測之前,為了落實“會呼吸的江湖”的口碑,自媒體上的重點宣傳特色之一,也是動捕。官博曾“不經(jīng)意間透露”了一段邀請中國歌劇舞劇院的首席舞者唐詩逸參加的游戲內(nèi)實時動捕宣傳視頻,被網(wǎng)友們夸贊“是一段有靈魂的舞蹈”。
《天涯明月刀》王一博移花宮技能動捕
而今年七月初,騰訊的瑰寶《天涯明月刀》端游發(fā)布新門派東海移花宮的時候,就爆出了工作室邀請了當(dāng)紅偶像王一博來參與移花宮技能動捕的消息。可謂是將移花宮的出塵風(fēng)雅、寫意逍遙完美演繹,把“武”和“舞”結(jié)合了起來,看宣傳視頻可謂是仙氣飄然了。
隨著移動設(shè)備的發(fā)達(dá)和中國手游市場的日漸成熟,玩家們也能在手游里面看見動捕技術(shù)的身影。
《楚留香》里的海草舞
網(wǎng)易自家手游《楚留香》和《逆水寒》幾乎同時打起了動捕的招牌,同樣是將現(xiàn)實編排的舞蹈還原到游戲中,不過《楚留香》的動捕似乎更親民一點。
古風(fēng)圈的許多知名舞見為《楚留香》編排了不少舞蹈,如瀟灑帥氣的《不夜侯》,熱血快意的《不染》,溫柔婉轉(zhuǎn)的《馬步謠》……這些舞蹈受到了玩家們的喜愛,也吸引了官方的注意,官方于是通過動捕技術(shù),將這些舞蹈還原到了游戲中,成為人物動作。
融入古風(fēng)圈的同時還不忘趕潮流,有火爆一時的魔性洗腦神曲《海草舞》和開發(fā)組人員親自跳的《江南皮革廠》,也被安排上了動捕的章程。
近年來《陰陽師》、《FGO》、《崩3》等游戲相繼成為爆款,越來越多的游戲廠商開始想在二次元這塊細(xì)分領(lǐng)域上面分一杯羹,從而帶動了整個二次元品類的發(fā)展,其中不乏發(fā)源于日本的虛擬偶像初音未來。
初音未來從聲庫的誕生起就和模擬結(jié)下了不解之緣,但漸漸地人們對這個雙馬尾少女的期待并不滿足于聲音,于是舞蹈也成為初音的一項工作。
閃撲動漫公司研發(fā)的音游《初音未來:夢幻歌姬》手游中就運用了動捕技術(shù)去表現(xiàn)角色們流暢的舞蹈動作。此前二次元品類游戲2D平面畫面的類型居多,一些3D游戲表現(xiàn)中,角色動作不夠豐富或者是動作僵硬的情況時有發(fā)生。閃撲的《初音未來:夢幻歌姬》的動捕技術(shù)運用,或許會成為二次元品類的一個新突破口。
《江湖求生》武打動捕
此外,還有今年秋天開測的全新武俠吃雞類手游《江湖求生》也狠下血本,項目組親赴橫店,專門聘請了專業(yè)的動作設(shè)計團(tuán)隊,為《江湖求生》設(shè)計了一整套游戲動作。
說來你可能不信,《江湖求生》邀請到的動作導(dǎo)演劉方,曾經(jīng)導(dǎo)過17版射雕和18版絕代雙驕電視劇……大導(dǎo)演與周洋等及眾多老師為這款手游設(shè)計出多達(dá)5000種以上的武術(shù)動作,光是演繹就耗時四天,使得游戲里的每個武術(shù)動作都渾然一體,栩栩如生。
游戲采用的是先進(jìn)的真人光學(xué)動作捕捉的拍攝手法進(jìn)行動捕,光學(xué)動捕技術(shù)是現(xiàn)階段應(yīng)用最為廣泛、發(fā)展最為成熟的運動捕捉技術(shù),有著“采集場地限制低”、“采集精度高”、“可實時反饋”等優(yōu)勢,當(dāng)然也伴隨著對于一個小游戲廠商而言較高的成本。
但成本高昂,質(zhì)量必然是無可取代的?!督笊诽钛a(bǔ)了動捕技術(shù)在武俠吃雞類手游領(lǐng)域應(yīng)用的空白,貓貓毫不吝嗇地吹:這一款手游絕對能在動作上給你帶來最真實的江湖行、武俠夢。
動作捕捉技術(shù)無論在影視還是游戲領(lǐng)域的應(yīng)用,其帶來的真實度和感染力都得到受眾一致好評。你還知道哪些游戲里的經(jīng)典動作捕捉技術(shù)運用呢?貓貓在評論里等你的分享噢~?
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