發(fā)布時間:2023-11-30 18:18:19 瀏覽量:285次
隨著數(shù)字技術(shù)與視效行業(yè)不斷發(fā)展,特效已經(jīng)成為大片標配,逐漸融入我們的生活。好的特效能為影視項目錦上添花,有著直觀的視覺沖擊力。除了影視中的人物“技能特效”,還能制作風雨雷電、山崩地裂、房屋倒塌、火山爆發(fā)、海嘯等在實際拍攝中或道具無法完成的場景效果...
而視覺特效動畫是一種通過運用視覺效果,增強電影、電視劇、廣告、音樂視頻、游戲、動畫等媒體作品的視覺沖擊力和藝術(shù)效果的技術(shù)手段。視覺特效專業(yè)通常通過電腦合成技術(shù)來制作,而且經(jīng)常涉及到模擬真實世界物理規(guī)律的過程。
那么大家知道這些特效主要使用什么軟件制作出來的呢?今天介紹從入門到專業(yè)級別的軟件,相信總有一款適合你。
三維軟件
主要是3DMax、MAYA、Sotimage、Zbrush、CINEMA 4D等;其中3DMax、MAYA和Zbrush最受歡迎。
合成軟件
主要是Afer Effects、Combustion、DFsion和Shake、Nuke,其中Afer Effects最為常用和歡迎。
剪輯軟件
Adobe Premiere Pro、Sony Vega、FinalCutPro、Autodesk?、 EDIUS、Smoke?等,目前比較主流的軟件是AdobePremierePro、FinalCutPro和EDIUS三款。
以下篇幅有限,我們主要匯總熱門軟件的優(yōu)勢和技能。
Adobe Premiere Pro
Adobe Premiere Pro是Adobe公司開發(fā)的視頻編輯軟件,是目前最為流行的剪輯軟件之一。該軟件支持多種視頻格式,包括高清視頻和4K視頻,同時集成了音頻處理和圖形設計功能。
Adobe After Effects
適合用于制作各種視覺特效、場景轉(zhuǎn)換、過渡效果等內(nèi)容的動畫,可以通過AE的合成器、關(guān)鍵幀等工具實現(xiàn)。
Nuke
是一款專業(yè)的合成軟件,用于電影、電視劇、廣告、游戲等領域的特效合成。
Final Cut Pro
Final Cut Pro是蘋果公司開發(fā)的專業(yè)非線性視頻編輯軟件,也是Mac平臺上最為常用的視頻剪輯軟件之一。該軟件可以處理各種視頻格式,包括高清視頻和4K視頻。
EDIUS
EDIUS是Canopus公司開發(fā)的一款視頻編輯軟件,其操作流程和其它視頻剪輯軟件類似,但是EDIUS可以解決視頻格式轉(zhuǎn)換和色彩校正等方面的問題。該軟件同樣支持高清和4K視頻格式的處理。目前版本就是EDIUSX圖片,并贈送插件合集。
Maya
MAYA是Autodesk公司開發(fā)的另一款專業(yè)三維建模和動畫軟件,可以用于電影、電視、游戲、VR和AR制作。該軟件廣泛應用于動畫、建模、特效制作和渲染等方面。
CINEMA 4D
也是一款三維建模、動畫、渲染軟件,可用于制作各種三維特效。
Combustion
這是Autodesk公司開發(fā)的一款特效合成軟件,主要用于制作高質(zhì)量的視覺效果、動畫和合成。該軟件支持三維合成和特效制作,同時還具有聲音編輯和色彩校正等功能。
Houdini
是一款專業(yè)的特效軟件,可以制作各種復雜的三維特效,尤其擅長制作煙霧、火焰、爆炸等特效。
3DMax
Autodesk公司開發(fā)的一款三維建模和動畫軟件,廣泛使用于電影、電視、游戲制作、產(chǎn)品設計等領域。該軟件可以用于建模、動畫和渲染,還支持大量的插件和腳本,擴展了其功能。
Zbrush
Pixologic公司開發(fā)的一款數(shù)字雕刻軟件,可以用于自由雕刻和建模,適用于游戲制作、影視特效制作等方面。其獨特的技術(shù)使得用戶可以輕松地在自由雕刻和建模之間切換。
其它軟件推薦
UE(虛幻引擎)
也是制作特效的軟件之一。它是由Epic Games公司推出的一款游戲開發(fā)引擎,相比其他引擎,虛幻引擎不僅高效、全能,還能直接預覽開發(fā)效果。
Houdini
這款被稱為“特效之王”、“特效魔術(shù)師”的軟件,是創(chuàng)建高級視覺效果的有效工具,可滿足電影級別的毛發(fā)、布料、煙火、爆炸、破碎、流體、海洋等特效效果。
它不僅具備了三維軟件中有的大部分功能,還可以通過不同節(jié)點的連接實現(xiàn)各種命令。同時,Houdini也是一個程序式軟件,它有自己的VEX腳本語言,可以用來處理各種參數(shù)和數(shù)據(jù),甚至用來創(chuàng)建自定義的節(jié)點。
Speedtree(樹木)
Speedtree是一款專業(yè)的三維樹木建模軟件,支持大片樹木的快速建立和渲染。在影視·資產(chǎn)模型制作中,主要用于制作場景模型中的樹木、森林植被等。
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