發(fā)布時間:2023-11-30 10:50:12 瀏覽量:130次
游戲美術(shù)是什么?:
游戲美術(shù)是游戲制作的重要部分的,通過各種軟件引擎和技術(shù)技巧,完成相應(yīng)的部分游戲制作,各個不同崗位的游戲美術(shù)師們通力合作,才能完成一部完整的游戲。
從事游戲美術(shù)工作的從業(yè)人員,一般稱之為:游戲美術(shù)設(shè)計師。
游戲原畫場景設(shè)計
學習3D游戲美術(shù)設(shè)計需要哪些課程呢?
3D游戲美術(shù)設(shè)計是CG藝術(shù)的分支之一,3D游戲美術(shù)設(shè)計包含游戲原畫設(shè)計、UI設(shè)計、游戲場景設(shè)計、游戲角色設(shè)計、游戲特效設(shè)計、游戲動畫設(shè)計,分工不同,所學課程也不相同。
游戲美術(shù)設(shè)計包含內(nèi)容較多,目前游戲美術(shù)設(shè)計師主要分為游戲原畫、游戲UI、游戲角色、游戲場景、游戲特效、游戲動畫等設(shè)計的工作。一部完整的游戲設(shè)計工作需要多個崗位設(shè)計師來配合完成。那么不同崗位的游戲美術(shù)設(shè)計師需要學哪些呢?
游戲美術(shù)設(shè)計課程內(nèi)容:
游戲原畫:手繪基礎(chǔ)、原畫藝術(shù)基礎(chǔ)、角色設(shè)定、場景設(shè)定、插畫藝術(shù)設(shè)計、卡牌設(shè)計。
游戲UI:UED概述、GUI設(shè)計基礎(chǔ)、網(wǎng)頁UI設(shè)計、軟件UI設(shè)計、游戲UI設(shè)計。
游戲角色建模:人體結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)、Q版角色制作、NPC制作、坐騎制作、怪物制作、手游角色制作、3轉(zhuǎn)2角色制作、次時代角色制作。
游戲場景建模:CG藝術(shù)基礎(chǔ)、游戲場景道具、Q版場景制作、寫實場景制作、3轉(zhuǎn)2場景制作、次時代場景制作。
游戲動畫:運動規(guī)律、人物角色特性規(guī)律、四足特性規(guī)律、怪物NPC動作特性規(guī)律、布料動畫特性規(guī)律、場景動畫特性規(guī)律。
游戲特效:3Ds max游戲特效制作案例講解、游戲特效介紹與illusion軟件應(yīng)用、max軟件粒子系統(tǒng)、游戲引擎特效編輯器講解、游戲引擎特效實例講解。
如何快速學習游戲美術(shù)?學習游戲美術(shù)雖然需要一定的美術(shù)基礎(chǔ),但沒有基礎(chǔ)的朋友照樣可以通過學習成為專業(yè)人士。 畢竟世上無難事,只怕有心人嘛,怕就怕你沒想清楚學習游戲美術(shù)的目的是為了什么?
沒有目標,沒有計劃,得過且過,學什么都會是很難的,,,,,,
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