發(fā)布時間:2024-06-06 14:45:01 瀏覽量:217次
小時候玩著小霸王游戲機,就是那樣一款游戲,讓我深陷其中,那時的我成了一個游戲愛好者。隨著時間流逝,對游戲制作的好奇也愈發(fā)強烈,渴望能夠親手制作一款令人著迷的游戲??上攵S多喜歡游戲的小伙伴也懷有著同樣的心愿,然而,想要自己動手制作游戲,很多人曾經(jīng)迷茫不知從何開始,最終放棄了游戲制作的想法。
游戲制作之路難走,因為它涉及到諸多方面,如繪畫、音樂、玩法設(shè)計、編程等領(lǐng)域。對一般人而言,繪畫、音樂、玩法設(shè)計都較容易理解,但編程卻顯得晦澀難懂。直到接受系統(tǒng)學(xué)習(xí)之前,編程往往讓人望而卻步,畢竟那些密密麻麻的英文字符,常使人望而生畏。然而,編程卻是將各種資源融合在一起,打造一款游戲的基石。
盡管我是計算機專業(yè)畢業(yè),但長期從事非相關(guān)工作,對編程也僅停留在教材習(xí)題上,一開始進(jìn)入游戲制作領(lǐng)域也頗感困難。不過通過持續(xù)摸索,我從游戲制作的小白成長為老白,也算是邁出了入門的一步。經(jīng)歷告訴我,直接翻閱編程書籍,掌握一門編程語言后再開展游戲制作,實屬不切實際。學(xué)習(xí)的枯燥難度會耗盡你的耐心,讓你無心涉足下去。
作為程序苦手,是不是注定不能涉足游戲制作領(lǐng)域?如何避免因編程而止步,快速掌握游戲制作的門道?過去也許是這樣,但近年來隨著Unity3D、虛幻等引擎的問世,以及引擎功能的不斷完善,許多程序小白在一定程度上可以借助一些代碼的基礎(chǔ)制作簡單的游戲,使游戲開發(fā)入門變得更加容易。目前,最佳的游戲制作入門方式便是選擇一款游戲制作引擎,在官方教程中挑選一個完整的制作教程,跟著逐步實踐(比如我選擇了Unity3D的飛行射擊游戲教程),這樣你將全面了解游戲制作要領(lǐng)和引擎的操作方式,學(xué)會基礎(chǔ)的設(shè)計和操作技巧。接著,如有耐心,可以多嘗試幾個教程,不斷提升對引擎操作和功能實現(xiàn)的熟練程度。
這樣一來,你就能算是入門游戲制作了。之后,可以自行繪制場景和角色素材,或購買素材,試著制作一些類似教程玩法的游戲,甚至設(shè)計一些自己的玩法,并利用游戲引擎實現(xiàn)這些設(shè)想。
想要了解更多游戲制作經(jīng)驗?一起來“老白做游戲”,每天一小時,讓我們一同探索游戲創(chuàng)作的樂趣。歡迎關(guān)注我的賬號,愿我們都能創(chuàng)作出有趣的游戲作品。
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