發(fā)布時(shí)間:2024-06-06 10:18:50 瀏覽量:242次
游戲引擎,究竟是什么?這個(gè)問(wèn)題即使是資深行業(yè)人士也未必能說(shuō)清楚。讓我們一起來(lái)揭開游戲引擎的神秘面紗,探討引擎的起源和發(fā)展歷程。
游戲引擎是游戲設(shè)計(jì)的核心組件,為開發(fā)者提供各種工具來(lái)快速開發(fā)游戲程序。它包含渲染引擎、物理引擎、音效引擎、腳本引擎等,為游戲設(shè)計(jì)者提供強(qiáng)大支持。
從FC游戲到現(xiàn)代引擎,從DOOM、QUAKE到當(dāng)今的Unity和Unreal Engine,游戲引擎的進(jìn)化歷程令人驚嘆。
(a)
(b)圖1 《超級(jí)馬里奧》與《冒險(xiǎn)島》游戲畫面
在游戲引擎的世界里,不斷有新引擎推陳出新,各具特色。引擎的發(fā)展史也是游戲發(fā)展史的縮影,承載著人們對(duì)游戲不斷追求的創(chuàng)新與突破。
自開發(fā)游戲引擎成本高昂,直至Gamebryo、Ogre等國(guó)外引擎的出現(xiàn),引擎選擇的門檻逐漸降低。Unity和Unreal Engine則成為當(dāng)前國(guó)內(nèi)外眾多游戲廠商的首選。
圖4 那些年風(fēng)光的引擎
Unity的易用性和組件化架構(gòu)為游戲開發(fā)帶來(lái)革命性變化,Unreal Engine也在不斷迭代進(jìn)化。游戲引擎領(lǐng)域的競(jìng)爭(zhēng)日趨激烈,自研引擎和商業(yè)引擎斗智斗勇。
引擎開發(fā)是否需依托游戲一直是引擎開發(fā)者思考的問(wèn)題。理想的引擎應(yīng)具備多功能性、高效性、靈活性。Unity的開放性和Unreal Engine的開源化激發(fā)了引擎技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展。
引擎的未來(lái)可能并非是萬(wàn)能的工具,但引擎的不斷演進(jìn)和創(chuàng)新,將持續(xù)推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
了解更多游戲引擎的基礎(chǔ)知識(shí)和工作原理,體驗(yàn)引擎開發(fā)的技術(shù)細(xì)節(jié),盡在《游戲引擎原理與實(shí)踐 卷1 基礎(chǔ)框架》。
想要深入學(xué)習(xí)游戲開發(fā)專業(yè)知識(shí)?快來(lái)點(diǎn)擊咨詢,了解更多關(guān)于數(shù)字藝術(shù)教育的精彩課程。
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢報(bào)名。
2. 手機(jī)游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說(shuō)明時(shí)代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動(dòng)化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費(fèi)、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費(fèi)、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白??靵?lái)試試!
4. Steam值得入手的武俠游戲盤點(diǎn),各具特色的快意江湖
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個(gè)抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇。《天命奇御》具有多線劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟(jì)活動(dòng)
Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)模型分析,探討游戲經(jīng)濟(jì)特點(diǎn),幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動(dòng)畫軟件你知道幾個(gè)?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動(dòng)畫軟件或動(dòng)畫工具時(shí),指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動(dòng)畫的軟件程序。但是,在3D動(dòng)畫軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D動(dòng)漫建模全過(guò)程,不是一般人能學(xué)的會(huì)的,會(huì)的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
8. 如何自己開發(fā)一款游戲(游戲開發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧)
?游戲開發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧無(wú)論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計(jì)下一款游戲。無(wú)論你對(duì)游戲有著什么樣的概念,都
?三昧動(dòng)漫對(duì)于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會(huì)推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r(shí)候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
10. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅(jiān)固
想讓你的3D打印模型更堅(jiān)固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計(jì)技巧,讓你輕松掌握!
最新文章
同學(xué)您好!