發(fā)布時間:2023-11-30 20:15:48 瀏覽量:213次
華麗的游戲場景,精美的游戲角色,動人的故事情節(jié),游戲有著太多令人難以抗拒的魅力,使玩家深深的迷戀其中。
而游戲愛好者對游戲中人物的刀光、角色對戰(zhàn)產生的火花、爆炸的煙霧、燃燒的火苗、水流的質感等諸多游戲特效總是會產生極大的好奇,并投入精力和心血進行鉆研,他們當中越來越多的人甚至因此舍棄原有的工作和專業(yè),轉而改投游戲制作行業(yè)。
這時候他們驚奇地發(fā)現(xiàn),成為游戲特效師之后的薪資竟然比原本的工作超出許多,而且職位和薪資的提升潛力十分巨大,無意中完美地實現(xiàn)了一次職業(yè)轉身。
游戲特效師工資水平
全國游戲特效師平均薪資
從上圖可以看到游戲特效在全國的平均月薪為¥23,209,中位數(shù)為¥23,154,其中¥22k-30k工資占比最多,約22%(數(shù)據(jù)來源于看準網)
為什么游戲特效師薪資水平會這么高呢?
這主要取決于游戲特效師的專業(yè)性和不可或缺性。
一個優(yōu)秀的游戲特效師需要有非常豐富的畫面表現(xiàn)的想象力。例如:一枚導彈擊中坦克產生的爆炸。特效應該如何表現(xiàn)爆炸的效果?煙霧的形狀?飛散的碎片?碎片上燃燒的火苗的形態(tài)?各種武器的爆炸效果有何不同?怎樣把這個場面表現(xiàn)地既符合邏輯又有藝術感染力?這是優(yōu)秀特效的最重要素養(yǎng)。
一個優(yōu)秀的游戲特效師還需要一定的美術基本功底以及美術審美力。有時候需要會畫貼圖,有時候還能畫技能設定圖,會建簡單的模型,也會簡單的動畫。
一個優(yōu)秀的特效設計師需要精通多種軟件和引擎。
游戲特效雖是游戲美術里面的一個技術分類,但是它本身還可以區(qū)分的相當精細。以制作技術而言,大體分成2D和3D,這兩大流派從軟件,制作方法,美術形式,輸出方式,支持平臺都完完全全不同。
2D主要軟件有flash,AE,3dsMAX等,要靠一些手繪貼圖配合軟件,或者要用模型配合動作來k出特效;3D主要是引擎特效,引擎特效隸屬于整個大型引擎的一部分,和引擎本身是一個整體,每個引擎的特效制作方法幾乎都不一樣。
一個優(yōu)秀的特效設計師需要不斷更新和升級自身的技能。
隨著軟件和游戲引擎的快速更新和變化,游戲特效師需要馬不停蹄的學習,才能更好地掌握這些必備的工具。
所以說,游戲特效是游戲美術里需要懂得東西最多的職位,一個有抱負的游戲特效師都在努力成為一個“美術全才”。近年來,大量的資金滾滾而來,涌進游戲行業(yè),這必然造成了研發(fā)人才的缺失。游戲特效師的職業(yè)潛力和選擇空間都十分巨大,眾多游戲公司求賢若渴,薪資自然水漲船高,發(fā)展前景也是十分明朗。
道路千萬條,收入第一條。學習不努力,余額兩位數(shù)。
一個充滿想象力的游戲愛好者,無論是在校大學生,是在職工作者,還是內心充滿熱情的美術達人,現(xiàn)在都能走上游戲特效師的修煉之路。
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Unity3d 游戲特效的入門到入行【多案例】課程教學,帶你快速掌握制作特效的兩大核心要點,讓你也能獨立制作出炫酷的游戲特效!
課程視頻介紹
本課程是以Unity3d為主要引擎,循序漸進式地為你講解游戲特效的制作全過程。
以下是課程的核心要點,其實想要把游戲特效做好并不難,只需掌握其中幾個關鍵要點,就能觸類旁通!
課程核心要點
? 游戲特效入門講解
?角色特效制作
? 角色特效制作的搭建
? 法術特效制作
老師將會從軟件的基礎開始,講解游戲特效技術向的諸多知識要點,然后從游戲美術的本質上解析,如何做出一個符合美術理論的特效。
課程中涵蓋三個案例,幫助大家提升法師、戰(zhàn)士、刺客各個職業(yè)技能特效的制作能力。
部分案例
案例
這是一套軟件技術與游戲美術結合一起講解的特效全流程課程,只要你有一點3DMax及Unity3D軟件基礎知識就可以學習。對于0基礎的同學,我們也有專門的培訓課程。
課程參數(shù)
Unity3D特效制作全流程
? 課程具體參數(shù)
?課程時長:3個月
?包含內容:Unity3D從入門到精通,安排幻督導師監(jiān)督進度
?使用軟件:Unity3d、3dsmax、Photoshop
?適合學員:特效設計師、美術從業(yè)人員、自由職業(yè)者等
?配套文件:模型,貼圖素材
通過本次的課程的學習,你將掌握游戲特效制作中最關鍵的幾個核心要點,之后無論你想制作何種游戲職業(yè)的技能特效,都能得心應手。
熱愛游戲的你,如果也想要提升自己的游戲特效制作能力,那就趕緊行動起來吧!
精選課程
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