發(fā)布時(shí)間:2023-11-30 07:55:57 瀏覽量:319次
說(shuō)起王者榮耀最出色的設(shè)計(jì),那肯定要屬于英雄的皮膚設(shè)計(jì)了,畢竟王者榮耀作為一款競(jìng)技游戲,主要的營(yíng)收方式就是皮膚出售,皮膚所攜帶的屬性,根本不會(huì)對(duì)游戲環(huán)境平衡產(chǎn)生影響,只是會(huì)增加玩家游戲的視覺(jué)感受。
而說(shuō)起王者榮耀的皮膚,又分為好幾個(gè)級(jí)別,從低到高依次為伴生皮膚、勇者皮膚、史詩(shī)皮膚、傳說(shuō)皮膚、榮耀水晶皮膚,而如今又多了一種六元打折皮膚,不過(guò)所有的皮膚都會(huì)攜帶自己的特效,而皮膚的品質(zhì)越高,皮膚的特效越華麗。
但是很多時(shí)候我們選擇史詩(shī)級(jí)皮膚,卻發(fā)現(xiàn)特效與官方曝光的效果不一樣,官方公布的那些華麗特效,在我們的手機(jī)上卻顯示不出來(lái),更多的時(shí)候,特效就像伴生皮膚一樣,好像就是改變了一下特效顏色一樣。
其實(shí)造成這種現(xiàn)象的原因,其實(shí)不是官方皮膚特效設(shè)計(jì)的問(wèn)題,官方史詩(shī)皮膚的特效,確實(shí)設(shè)計(jì)得非常華麗,一般都會(huì)重新對(duì)技能效果與建模進(jìn)行改變,像是小喬的天鵝之夢(mèng),就是把技能的天鵝都改變了模樣,而像這種改變技能特效建模的皮膚并不少。
那為什么在我們的手機(jī)上卻無(wú)法體驗(yàn)到這種皮膚的華麗特效呢?其實(shí)最大的原因就是游戲畫(huà)面的設(shè)置。
在游戲的設(shè)置中,有一項(xiàng)畫(huà)面設(shè)置,其中分低、中、高、極高,而分辨率也是分為標(biāo)準(zhǔn)、高、超高,而我們通常會(huì)把這個(gè)設(shè)置到高,以比來(lái)提高游戲畫(huà)面感受。
但是我們卻不知道這個(gè)畫(huà)面設(shè)置根本對(duì)皮膚特效顯示起不到任何作用,就算是你把畫(huà)面與分辨率調(diào)整到了最高,皮膚的特效顯示還是不會(huì)提高。因?yàn)楫?huà)面效果設(shè)置的高低,只會(huì)影響到9王者峽谷地圖的顯示。
例如畫(huà)面質(zhì)量調(diào)低,那英雄的輸出數(shù)據(jù)就會(huì)直接屏蔽,而且地圖中的草叢全部都會(huì)變成馬賽克,而且都會(huì)靜止,河道的小河直接會(huì)消失,只會(huì)顯示一塊變色的模塊。
而如果畫(huà)面質(zhì)量調(diào)到最高,那草叢都會(huì)非常逼真,英雄經(jīng)過(guò)草叢還會(huì)發(fā)生抖動(dòng),就連河道的河水都會(huì)有波紋顯示,而英雄的輸出傷害,都會(huì)以數(shù)字的方式顯示。但是皮膚特效還是最低效果,因?yàn)殛P(guān)系皮膚的不是畫(huà)面質(zhì)量,而是粒子質(zhì)量。
粒子質(zhì)量這個(gè)設(shè)定,經(jīng)常會(huì)被玩家忽視,所以一些玩家為了游戲的流暢,都會(huì)把粒子質(zhì)量調(diào)到最低,但是粒子質(zhì)量就像是畫(huà)面質(zhì)量一樣,如果調(diào)到最低,那英雄的技能特效全部都會(huì)變成馬賽克,而且技能特效會(huì)缺失很多效果。
而如果粒子質(zhì)量調(diào)到最高,與畫(huà)面質(zhì)量調(diào)高一樣,特效會(huì)立馬提升一個(gè)等級(jí),所有的特效都會(huì)全部顯示,也就是說(shuō)粒子質(zhì)量最低的時(shí)候,我們看到的特效完全打折了。
所以一些玩家感覺(jué)自己的史詩(shī)皮膚沒(méi)有官方曝光的皮膚特效出色,完全就是畫(huà)面與粒子質(zhì)量的設(shè)定出了問(wèn)題,一般玩家為了游戲流暢,都會(huì)選擇調(diào)高畫(huà)面與分辨率,粒子質(zhì)量調(diào)到最低,這是完全不對(duì)的。
畫(huà)面質(zhì)量調(diào)到中等效果,王者峽谷地圖的特效就可以完全顯示,而粒子質(zhì)量調(diào)到高,特效就可以完全顯示,畫(huà)面與粒子設(shè)置互換一下,不僅可以保持游戲的流暢度,還可以讓我們的游戲視覺(jué)體驗(yàn)達(dá)到最高的效果。
你的皮膚特效為什么打折了,現(xiàn)在你知道了嗎?
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