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趣編網(wǎng)課堂:手把手教你如何制作CG動(dòng)畫!

發(fā)布時(shí)間:2024-06-07 18:24:00 瀏覽量:207次

熟知日本動(dòng)漫的小伙伴們,對(duì)于CG動(dòng)畫一定不陌生。自從《鐵臂阿童木》開始,CG動(dòng)畫廣泛的被應(yīng)用于日本動(dòng)漫中。至今,日本的動(dòng)漫都是無可替代的存在。所以今天,趣編網(wǎng)小編就為大家介紹一下如何制作CG動(dòng)畫。

一、創(chuàng)建模型

建立對(duì)象模型是進(jìn)行三維制作的基礎(chǔ),其他工作流程都依賴于對(duì)象模型。設(shè)置好場景后,就可以在場景中創(chuàng)建需要的模型了??梢詮牟煌?D幾何基本體開始,還可以將對(duì)象轉(zhuǎn)變成多種可編輯的曲面類型,然后通過拉伸頂點(diǎn)和使用其他工具進(jìn)一步建模。

二、創(chuàng)建材質(zhì)與貼圖

通過第一個(gè)流程中創(chuàng)建的模型屬于原始胎體,其類似于瓷器燒制前的泥胎,因而在CG動(dòng)畫制作的第二道程序中就需要對(duì)模型進(jìn)行特定的"裝飾",即創(chuàng)建材質(zhì)與貼圖。為了讓已創(chuàng)建的模型更加符合動(dòng)畫對(duì)象的特性,這就需要設(shè)計(jì)師根據(jù)故事中的對(duì)象屬性選用適合的材料來表現(xiàn)物體的材質(zhì),從而令物體的顏色、透明度、反光度等貼合物體的真實(shí)材質(zhì),相當(dāng)于為模型種植皮膚。而所謂的貼圖,其相當(dāng)于給動(dòng)畫對(duì)象穿上合適的衣服,設(shè)計(jì)師利用動(dòng)畫制作軟件給模型的相應(yīng)位置貼上對(duì)應(yīng)的圖像,從而使制作出的模型外形更加酷似于真實(shí)物體。

三、創(chuàng)建燈光

燈光在CG動(dòng)畫制作過程中發(fā)揮著不可或缺的重要作用,其不僅是照亮場景的主要光源,而且還是營造與烘托場景基調(diào)、氣氛的重要工具,可見CG動(dòng)畫的整個(gè)圖像外觀設(shè)計(jì)離不開燈光的創(chuàng)建。所以,CG動(dòng)畫制作的第三道程序就是創(chuàng)建燈光,一般的場景燈光主要由自然光、人工光、自然與人工結(jié)合光3種類型來表現(xiàn),設(shè)計(jì)師在創(chuàng)建燈光時(shí)需要提前了解場景環(huán)境類型,了解故事劇情中相關(guān)場景所需的環(huán)境類型,進(jìn)而確定主光、補(bǔ)充光、背景光,把握?qǐng)鼍暗幕{(diào)與氣氛。在燈光創(chuàng)建中協(xié)調(diào)好三類光源的相互配合,從而實(shí)現(xiàn)以主光源營造初步的場景效果,以補(bǔ)充光來豐富、烘托場景的景深及真實(shí)效果,以背景光令目標(biāo)物體分離出背景。

四、動(dòng)畫設(shè)置

一般會(huì)先錄下來真人表演的動(dòng)作,然后再根據(jù)真實(shí)的動(dòng)作開始做動(dòng)畫。而且很多時(shí)候都是動(dòng)畫師自己演的。做動(dòng)畫是一種表演方式,所以動(dòng)畫師都很有表演才能。動(dòng)畫是作品的靈魂,動(dòng)畫做的讓人信服,人物才能活起來。每個(gè)眨眼,每次小動(dòng)作的設(shè)計(jì)和執(zhí)行都是體現(xiàn)人物性格的關(guān)鍵。這就是為什么皮克斯和迪斯尼的作品這么有靈性。

5、 渲染

這步就是把一個(gè)鏡頭里的物體按層級(jí)結(jié)構(gòu)(前后關(guān)系)渲染,注意陰影,有時(shí)候有些朋友會(huì)忘記這點(diǎn)。有時(shí)候會(huì)再把某個(gè)背景或地面重新賦上取陰影材質(zhì)。在制作高質(zhì)量動(dòng)畫時(shí),有時(shí)還要單獨(dú)在渲染角色的法線貼圖,以便在用基于流程的軟件里進(jìn)行燈光方向的調(diào)試。如果用這類軟件合成時(shí)可以開Z通道渲染。

6、 合成

合成是最后一步,也是非常重要的步驟,它能化腐朽為神奇。把渲染出來的層面合成起來,調(diào)整光和材質(zhì)的不足之處,把背景和特殊效果與畫面合成在一起。

看了這些步驟,想必對(duì)于CG動(dòng)畫的制作也有些了解了吧。其實(shí),CG動(dòng)畫制作的每一個(gè)流程,每一個(gè)步驟都是一門專業(yè)。所以,想要制作出一個(gè)滿意的CG動(dòng)畫,還是需要不斷地實(shí)踐。

以上就是關(guān)于CG動(dòng)畫制作流程的分析,看完文章之后思路是不是清晰了很多?想要知道更多制作技巧和視頻行業(yè)資訊歡迎上趣編網(wǎng)獲取哦!

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