發(fā)布時(shí)間:2024-06-08 09:41:46 瀏覽量:326次
《只兔2》的開發(fā)筆者決定停止,這一決定是因?yàn)閱揪骋嬖庥隽藛栴}。前作《只兔:不滅的勇者》是一款2D像素風(fēng)動(dòng)作游戲,深受玩家喜愛,尤其在TapTap平臺(tái)獲得了232萬關(guān)注。游戲設(shè)計(jì)獨(dú)特、更新頻繁,但隨著喚境引擎的崩潰,開發(fā)者們面臨著無法繼續(xù)制作游戲的困境。
豆豆和其他開發(fā)者們選擇使用喚境引擎最初是因?yàn)槠涞烷T檻,無需編程即可制作游戲。然而,隨著引擎的問題逐漸暴露,開發(fā)者們開始意識(shí)到喚境引擎的局限性。盡管容易上手,卻無法實(shí)現(xiàn)更復(fù)雜的功能,比如3D效果和聯(lián)網(wǎng)功能,導(dǎo)致一些開發(fā)者選擇轉(zhuǎn)向其他商業(yè)引擎。
喚境引擎的閉源和依賴官方服務(wù)器在線制作游戲的特點(diǎn),使得開發(fā)者們面臨著數(shù)據(jù)安全和未來可維護(hù)性的擔(dān)憂。一些開發(fā)者通過自救措施嘗試保留已制作的游戲數(shù)據(jù),但無法解決根本問題。即便如此,很多開發(fā)者仍繼續(xù)忠于喚境引擎,因?yàn)樵谶\(yùn)營期間,引擎提供了免費(fèi)的使用體驗(yàn)和豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),為小微開發(fā)者帶來了機(jī)會(huì)。
現(xiàn)在,隨著喚境引擎的問題不斷加劇,開發(fā)者們不得不面對(duì)引擎“跑路”的現(xiàn)實(shí)。雖然喚境的倒閉讓很多人感到沮喪,但人們依然對(duì)其留下的影響有所認(rèn)可?;蛟S喚境的失敗只是因?yàn)椤皶r(shí)不利”,希望在它倒塌后,能夠留下更適合低門檻引擎發(fā)展的機(jī)會(huì)。
對(duì)于游戲開發(fā)者來說,選擇適合自己的引擎至關(guān)重要?;鹦菚r(shí)代教育一直致力于數(shù)字藝術(shù)教育,提供游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)、動(dòng)畫培訓(xùn)、影視后期制作等課程,歡迎有興趣的同學(xué)點(diǎn)擊咨詢了解更多詳情。
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