發(fā)布時間:2024-06-10 09:59:55 瀏覽量:125次
隨著近十年全球電子游戲產業(yè)的高速發(fā)展,越來越多的同學將對游戲的熱愛轉化為從事游戲開發(fā)設計的職業(yè)追求。游戲設計專業(yè)作為新興的跨領域綜合型學科,逐漸出現在大家視線中,而美國作為全球游戲產業(yè)的中心,幾乎是每個喜歡電子游戲的人希望學習和投身游戲設計職業(yè)的夢想之地。讓越來越多的人開始把目光轉向游戲行業(yè),放下“玩物喪志”的有色眼鏡,認可游戲的藝術和商業(yè)價值。
在U.S.News最新發(fā)布的最佳本科游戲設計專業(yè)(Best Undergraduate Game Design Programs)排名TOP10中,今天我們就來看看該專業(yè)Top 10院校在計算機科學專業(yè)大類中的排名,給大家作為參考。
游戲設計依托數字化、網絡化和信息化技術,對媒體從形式到內容進行改造和創(chuàng)新,涉及圖形圖像、動畫、音效、多媒體、編程等技術和藝術設計學科。
對于玩家來說,游戲是商品,對于藝術生而言,游戲是藝術品。和其它藝術形式一樣,游戲也可以承載創(chuàng)作者的思想,為游戲玩家的心靈交流搭建橋梁。
游戲設計是一個側重于設計,開發(fā),交互媒體娛樂的程序設計,包括電腦和視頻游戲,虛擬環(huán)境,互聯網應用程序,以及其他交互媒體的專業(yè)。
通過榜單我們可以看到,一些學校在游戲設計上的排名和在計算機科學專業(yè)上的排名還是有很大區(qū)別的。例如,南加州大學、紐約大學、猶他大學在游戲設計專業(yè)上能排進前5,在計算機科學專業(yè)上的排名并不是很高。
該校最出名的游戲設計項目隸屬于學校的ETC娛樂科技教學中心由計算機學院與藝術學院聯合開設,針對游戲程序編程專門設置了機器人研究中心,但很可惜,該教學中心開設的游戲設計項目僅面向研究生。
本科生申請CMU的游戲設計,可以選擇BCSA跨學科項目。該項目由計算機科學學院和藝術學院聯手打造,為有志于從事游戲設計、電腦動畫、電腦音樂、錄音技術等學生提供了理想的技術指導以及批判性教學思維。
自2009年開始排名以來,《普林斯頓評論》每年都將南加州大學的游戲設計專業(yè)列為北美第一,是游戲圈絕對的霸主。
紐約大學游戲中心隸屬于帝勢藝術學院,致力于將游戲作為一種文化形式的探索,將游戲設計作為一種創(chuàng)造性的實踐。NYU的游戲設計專業(yè)也被譽為全美最佳游戲設計項目之一。
該專業(yè)包含游戲研究、游戲設計和游戲開發(fā)三大主要領域,以及編程、視覺設計、音效設計和游戲商業(yè)四大制作領域,致力于探索游戲的文化形式以及創(chuàng)造性。
猶他大學被稱為“計算機圖形圣地”,長久以來一直被視為計算機圖形學和互聯網的發(fā)源地之一,擁有全美無線網絡最發(fā)達的校區(qū)。
學校的娛樂藝術與工程 (EAE) 項目是視頻游戲教育和研究領域的一流項目,是美國新興游戲學科的領先者。EAE定義了一個新的跨學科信息學領域,將藝術、人文、社會科學和計算機研究與實踐深度融合。
麻省理工學院探索一切有關玩與游戲的潛質,玩本身是人類鏈接彼此與世界的方式,MIT Game Lab游戲實驗室致力于使用新的科技,讓玩在不同的領域變得無限可能,學生還可以在實驗室創(chuàng)作自己的游戲。
羅切斯特理工學院的The School of Interactive Games and Media交互游戲與新媒體學院下設游戲設計與開發(fā)、新媒體交互設計與開發(fā)專業(yè),提供本科與碩士學位,強制本科同學參加700個小時的CO-OP實習從而豐富學生的職業(yè)經歷。
倫斯勒理工學院本科開設游戲與虛擬仿真模擬專業(yè),學術目標是培養(yǎng)學生的構建、分析以及具體操作能力,比如:虛擬交互、社會互動、用基礎的數學、物理、生物以及社會學知識構建游戲。
電子游戲行業(yè)蓬勃發(fā)展的今天,互聯網給游戲行業(yè)提供了越來越多機會。如果你真的非常熱愛游戲設計,這其實是非常好的一件事:因為夢想,已經有了能落地的土壤。
如果你也正在為申請美國大學而努力,希望你可以繼續(xù)堅持下去,考出理想成績,拿到夢校offer,實現自己的理想。
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