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Unity 3D | 新手教程第一篇:Unity3D美術向系列教程1_介紹

發(fā)布時間:2024-06-12 18:50:22 瀏覽量:154次

麥田帶你玩Unity3D

Hello,大家好,我是麥田。歡迎來到我的Unity3D美術向系列教程。希望大家能在這里找到所需的學習資源和靈感。如果有任何問題或建議,記得留言哦!

只要你心有所念,這就是我的照片

在這個Unity3D美術向系列教程中,我將為大家詳細講解Unity在游戲和VR項目中的應用。無論是打光、場景烘焙、后處理還是Shader和腳本功能,我都會一步步教給大家。希望能幫助尚未接觸過Unity引擎的美術同行們更好地入門。

本教程使用的是Unity3D最新版本,目前是3.0版。如果有后續(xù)版本更新,我會及時通知大家。當然,也歡迎使用其他版本進行學習。個人比較推薦最新的3.0版本,因為它更新了UI界面,看起來更加舒適。使用正版或破解版,選擇權在您手中。

為了更好地理解教程內(nèi)容,我會使用中文進行講解。接下來,讓我們從基礎開始,一起來了解如何下載和安裝Unity3D引擎吧。

Unity3D引擎下載與安裝

1. 打開Unity3D官方網(wǎng)站

2. 選擇個人版后點擊確定;

3. 選擇第二個選項,適合有經(jīng)驗的用戶;

Unity Connect

4. 下載并安裝Unity HUB,并注冊一個賬號。同時可以在應用商店下載Unity Connect APP,提供英文官方文檔和API,并支持微信登錄。對于新手來說相對友好,老手也可以忽略這一步;

5. 根據(jù)個人需求選擇并安裝適合版本;

6. 安裝時記得勾選VS2019,出現(xiàn)問題可選擇不勾選后手動安裝;

7. 安裝過程會自動進行。

Unity和UE4一直有爭議,但個人覺得各有千秋。Unity在Unity Store上的優(yōu)勢不可忽視。在2019Unity大會上,Unity中華區(qū)負責人表示,Unity的便捷性是其最大優(yōu)勢。對于美術來說,起步可能會有些困難,但只有親自嘗試才能了解這個引擎的潛力。

期待大家的留言互動,分享你的觀點和看法。

Unity3D美術向系列教程大綱

以下是即將發(fā)布的內(nèi)容詳情概要:

  1. 一些基本介紹
  2. Standard Shader和PBS渲染
  3. 天空球(可能擴展天空球的自定義shader)
  4. Unlit shader,自發(fā)光,法線等
  5. 燈光與性能
  6. 動態(tài)燈光和光照探針
  7. Occlusion Culling(遮擋剔除)
  8. 后處理(這個會詳細介紹)
  9. 燈光烘焙(這個也會,很重要)
  10. Timeline,動畫系統(tǒng)
  11. 粒子效果
  12. 可視化Shader和腳本(方便美術向)
  13. C#入門
  14. 下一個話題
  15. 本文到此結束,文字教程雖然不如視頻直觀,但也能給您帶來幫助。

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